Paso a paso Referencia para la Creación de Animación 2D-Arte Pop
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Paso a paso Referencia para la Creación de Animación 2D

Creación de animación de dos dimensiones en su forma básica es una de las más antiguas formas de entretenimiento visual grabado. Sin embargo, es un proceso lento , que consume tiempo y requiere sorteo de imágenes y ensamblarlos para ser grabada en una sola toma de cámara a la vez. A pocos segundos de animación tomas grabadas varias tomas de la cámara de un sinnúmero de imágenes dibujadas y pintadas. Pre - Producción
< p > Usted debe primero poner toda la historia que está creando en un guión gráfico . Usted es básicamente algo similar a una versión del cómic de la animación - sacando una cuenta de cuadro- por -cuadro de la serie. Esto servirá como una guía para la elaboración de la animación . Si el programa incluye la actuación de voz , tiene que decidir si va a dibujar y grabar la animación y luego grabar las voces de encajar , o viceversa. Animadores americanos a menudo emplean la última opción , mientras que el primero es común en el anime del Lejano Oriente .
Dibujo
< p > La animación se extrae en láminas de plástico transparentes llamados " cels . " Cada cel representa cada leve movimiento que cada personaje hace . Tienes que dibujar y pintar miles de estos cels para compensar los marcos para el espectáculo , como un solo segundo de grabación tarda de 22 a 24 frames . Apila los cels para cada personaje en pilas en el orden en que serán utilizados para facilitar el acceso . Los cels fondo /paisaje serán pintadas por separado y tienen los cels caracteres colocados en la parte superior de ellos durante el rodaje .
Producción
< p > Para grabar una escena de animación, coloque su cámara está sobre el telón de fondo un paisaje pintado para la escena que está grabando. El primer fotograma de la escena se ensambla colocando los cels de caracteres para ese fotograma en la parte superior del dibujo paisaje. Este fotograma exacto está grabado con sólo una fracción de segundo de tiempo de la cámara , igual a la cantidad de tiempo que el obturador permanece abierto cuando se toma una fotografía . Los cels para el primer cuadro son entonces removidos y reemplazados con los cels para el siguiente fotograma , que se registra en la misma forma. Esto se repite hasta que se graba toda la escena , cuadro por cuadro, toma por toma . Una vez que cada escena se graba , entonces todo espectáculo de animación se puede cargar en un programa informático de edición de películas para que pueda ser editado y mezclado con el sonido y las voces , si el audio se grabó antes o después de la producción de vídeo .

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