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Ideas de dibujo de viejos graneros o edificios

graneros viejos y edificios sirven como temas para artistas para dibujar . Algunos artistas ven estos tipos de edificios como un sustituto de los sujetos humanos , porque los edificios están hechos por manos humanas y hablan de las ambiciones humanas . Otros artistas disfrutan dibujando edificios porque desean evitar la orgánica , los sujetos como las personas y los animales que viven . Sin importar sus razones , si usted está interesado en la elaboración graneros o edificios antiguos , practicando con este tema le permite hacer mejoras a su método a través del tiempo , dando resultados más impresionantes y potentes . Medios
< p > Elegir un medio apropiado para el tipo de edificio que le gustaría dibujar. Si usted desea hacer un dibujo muy limpio , arquitectónico con un énfasis en la precisión técnica, elegir un medio muy preciso como pluma y tinta. Si usted desea hacer un dibujo que tiene una sensación orgánica a la misma, utilizar un medio desordenado como el carbón o pasteles .
Elección de temas , añadiendo detalles
< p > Elige un tema mirando a través de fotografías de edificios antiguos hasta encontrar la imagen adecuada para replicar . Dibujo de una fotografía se permite incluir detalles que de otro modo no podría haber pensado incluir - el camino del revestimiento ha pelado lejos del edificio , la forma en que las tejas se apoyan en el techo , las cáscaras de pintura en gran manera chunks- -y por extensión hará que su dibujo más interesante para los espectadores . Estos datos mejoran el dibujo , por lo que es más realista .
Ambiente
< p > graneros y edificios viejos a menudo transmiten un mensaje muy específico a los espectadores. Estos sujetos a menudo evocan sentimientos de nostalgia , banal, abandono o negligencia . A medida que dibuja su tema, pregúntate qué sentimientos transmite su tema. Hacer hincapié en estas cualidades en la materia que desea añadir o elementos en el dibujo restando . Por ejemplo , si el dibujo de un viejo granero pretende transmitir una atmósfera de abandono o malestar , restar elementos del dibujo para el entorno del granero de Barren . Además , la forma de manejar sus herramientas de dibujo deben reforzar la atmósfera tiene la intención de transmitir. Por ejemplo , en el caso del granero abandonado , utilice una mano la luz a medida que dibuja , haciendo sus marcas suave y misterioso, tal vez incluso fantasmal.
Perspectiva
< p> Saber dibujar usando perspectiva de un punto antes de comenzar un objeto arquitectónico como un edificio . En perspectiva de un punto , usted establecerá lo que se conoce como un " punto de fuga " . El punto de fuga es un punto en la distancia donde las líneas no paralelas al plano del cuadro parecen estar convergiendo . Coloque el punto de fuga - un punto que se puede borrar fácilmente - en algún lugar en el horizonte . A continuación, establezca el lado de la granja más cercana a usted - el lado paralelo al plano del cuadro - dibujando un rectángulo . Por último , señalar a la otra cara visible de la granja - la parte que parece estar retrocediendo en la distancia - inclinando la parte superior e inferior de ese lado de la granja hacia el punto de fuga . Mostrar la parte trasera del granero al trazar una línea vertical que conecta la parte superior e inferior del lado de retroceso . Use una regla .

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