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El Mejor 3D Color de Fuente

fuentes tridimensionales son ideales para la creación de texto que se encuentra , literalmente, y agarra la atención del lector . Una imagen tridimensional en una página bidimensional o pantalla crea una interrupción en el camino un lector normalmente escanear un texto, dibujar el ojo del lector a las palabras en cuestión . El diseño de su propia fuente es una manera divertida y gratificante de la creación de texto en 3D , pero hay importantes lecciones que se pueden aprender mediante el examen de ejemplos de otras fuentes . Carta Definición

Definición de Carta es uno de los factores clave a considerar en el diseño de una fuente de color 3D . Si las letras no se definen suficientemente , el significado de las palabras no se transportará y será claro . Una fuente como el Agente Naranja es un excelente ejemplo de un tipo de letra tridimensional bien definido . Sus líneas gruesas , incluso en su lado sin mácula , dan una sensación que producen que hacer letras individuales sin esfuerzo fácil de aprender y , por tanto, fácil de leer.
Combinaciones de color

Selección del color de la fuente es un elemento sumamente importante de su diseño. Por supuesto , las fuentes hued individuales deben ser de color con el fin de contrastar con su fondo y ser fácil de leer . Sin embargo , una fuente tridimensional es probable que comprender múltiples tonalidades como estos múltiples colores ayudan a definir sombras y texturas que hacen que la fuente se destacan. Si sutileza es lo que se está buscando , elegir un esquema de color monocromático; este es un esquema de color elegido de un segmento de la rueda de color , que le permite hacer minutos , cambios de buen gusto en color. Si un tipo de letra más llame la atención es lo que está después , seleccione los colores de los lados opuestos de la rueda de color , ya que estos contrastar y atraer la mirada .
Remedo

remedo es lo que hace que una fuente esencialmente bidimensional en una pantalla o un trozo de papel aparece en tres dimensiones , al imitar el efecto de la luz que incide en un ángulo en un objeto tridimensional. La fuente Archer 3D utiliza sombreado básico para definir el contorno de sus letras , que ejemplifica cómo instrumentales sombreado puede ser en la toma de la fuente se destacan. Bloquear sombreado es efectiva con el texto en blanco y negro , pero para las fuentes de colores , sombreado debería ser más considerado y consisten en la yuxtaposición de tonalidades más oscuras de colores con los más ligeros.
Textura

Adición de textura a una fuente tridimensional puede ser una buena manera de terminar su diseño. Sin embargo , se debe tener cuidado al seleccionar una textura, como revoltijos de líneas y superficies , a menudo se mueve contra la corriente de la fuente , puede hacer que las palabras de la fuente está representando difícil de leer . Esto se llama el efecto de camuflaje deslumbramiento y se ejemplifica con el tipo de letra de cebra , que rompe las cartas hacia arriba, haciendo que casi desaparecen de la página. Fuente tridimensional mayor parte del tiempo , un sin textura , de color con mucho gusto va a funcionar mejor que una textura.

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