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Maya Vector Rendering Tutorial

Autodesk Maya es un software que se utiliza para crear el modelado 3 - D , los efectos visuales , la simulación y el procesamiento de la animación en 3 - D . Es un software que puede ser utilizado por cualquier persona , pero es la más utilizada por los animadores en la industria de la televisión y el cine , la creación de animaciones como Toy Story. Una vez creado el modelo inicial para su animación , tendrá que comenzar el proceso de renderizado vectorial. El proceso de renderizado vectorial puede llevar algún tiempo, pero le ayudará a llevar su modelo a life.Things que necesitará de computadora
Autodesk Maya
modelo 3 - D de
Mostrar Más instrucciones
1

Abrir Autodesk Maya y el modelo de la escena que ha creado
2

Añadir iluminación a la escena yendo a " . Crear , " y luego " Lights " .; Elija el PointLight y cambiar Ray traza sombras a " El " en el menú de entradas . Esto añadirá un efecto de sombra a la escena
3

Crear una nueva cámara vista en perspectiva de ir a " . Panels , " al hacer clic en " Perspectiva " y luego " . Nueva " Elija el helicóptero Vista , haga clic en " Ver " y luego " Seleccione Cámara " .; Seleccione " Traducir X. " Bloquear el punto de vista haciendo clic derecho en la parte superior de " Selección Lock " .; Su cámara ahora se quedará en esta perspectiva , sin mover
4

Seleccione el Ajustes de procesamiento por ir a " . Ventana, " " Rendering Editores y quot; y luego Ajustes de procesamiento . Mueva el cursor con el ratón y dar las luces una intensidad menor a 0,2 . Esto le dará un efecto natural del sol .
5

Elija el tipo de procesamiento. Elija " Maya Vector " En la ficha Común dentro del menú Ajustes de procesamiento . Cambie la resolución a 640 por 480 píxeles. Pulse el " Render " botón. Se ha creado un Maya vectorial para su modelo.

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