>> Arte >> Cine y TV >> Film Production

El proceso de disolución en Animación

Disolución es un método de transición entre las escenas en la película de acción en vivo y producción de vídeo . Dos videos se superponen en la línea de tiempo ; simultáneamente , la opacidad de la de vídeo plomo disminuye de 100 por ciento a cero, mientras que la segunda opacidad de vídeo aumenta de cero a 100 por ciento. Este proceso también se utiliza en la animación . El disuelven también puede ser empleado para desaparecer objetos y personajes de la vista. Longitud
< p > La longitud de un típico disolver es entre tres y cinco segundos, aunque pueden ser más largo o más corto . Poco se disuelven ( menos de dos segundos ) se utiliza a menudo cuando un corte recto sería demasiado discordante para el público . Una larga disolver ( más de cinco segundos ) se utiliza a menudo para montajes o inyecciones majestuosas .

Objetos y personajes
< p > En la animación , cada objeto y carácter típicamente se acoda sobre un fondo . Cada capa puede ser disuelto de forma independiente. Por ejemplo , si un personaje está teniendo una alucinación , las personas que están imaginando pueden disolverse en y fuera de la existencia para significar que no son como los demás personajes . Este tipo de disolver se utiliza a menudo para los sueños y otros estados alterados
Importancia
< p > La importancia del disolver es doble : . Primero , que suaviza la transición entre escenas ; segundo , que crea la sensación de que transcurre el tiempo . El público se facilita de una toma a otra sin ser tomado " fuera del momento . " Disuelve se han utilizado tradicionalmente como transiciones que muestran el paso del tiempo .
Audio
< p > El audio también se disuelve . Al igual que la forma en que las opacidades de dos escenas visuales se alteran , los niveles de audio también se alteran . El primer nivel va de lleno a cero , mientras que los segundos transformadas de cero a plena . Esto ayuda a ayudar a la fuerza de la disolución.

Film Production

Categorías Relacionadas