>> Arte>> Cine y TV>> Film Production

Aprendiendo Maya 3D

Maya es un paquete de software complejo construido para apoyar la animación por ordenador, el desarrollo del juego y las industrias de efectos especiales . Si usted es un estudiante impulsado , usted puede enseñar cómo dominar sus herramientas y , a partir de ahí , sólo estará limitado por los límites de su imaginación . Introducción

El primer paso para aprender Maya es conseguir sus manos en el software. Autodesk ofrece actualmente una prueba de 30 días de Maya Unlimited para los sistemas Windows y Mac OSX de 32 bits . Mientras que muchos (si no la mayoría) de los profesionales están utilizando realmente Maya en máquinas Linux , esto por lo menos ayudará a empezar y familiarizarse con el sistema. Si usted es un estudiante , considerar el pago de la versión académica de un almacén en línea ( probar " viajado " o " Academic Superstore " ) . Ni el juicio ni las licencias académicas se pueden utilizar para el trabajo comercial , remunerado o no .

Una vez que haya obtenido el software, siga las instrucciones para instalar y poner en marcha . Tenga en cuenta sus requerimientos mínimos para el funcionamiento de su tipo de máquina --- estas son especificaciones importantes que afectarán el éxito que puede estar con Maya . Utilizando las funciones superiores , como trabajar con fluidos y tejidos , será frustrante en el mejor en un equipo deficiente . Afortunadamente , los tutoriales comienzan al principio , así que hay algo de tiempo para hacer frente a cualquier problema de hardware persistentes ... excepto uno. Usted debe tener un ratón de tres botones . En un atasco , es posible utilizar la rueda de clic de un ratón de dos botones, pero se necesitaría para hacer referencia a la configuración de su ratón .
Tutoriales

Con un poco de búsqueda, usted encontrará una serie de tutoriales de Maya en la web , pero los mejores barcos de recursos con el propio software. " Introducción a Maya " y su compañero " Introducción a Maya Unlimited" oferta de 1.000 páginas de libre cómo - a la bondad. Están disponibles en secciones divididas por debajo de " recursos de aprendizaje " en la documentación de "Ayuda " de Maya. Además , los mensajes de Autodesk en línea en " Training " como libros electrónicos ( ver Recursos) . Si usted va con el libro electrónico , que valdrá la pena pedir permiso para imprimir una copia personal para usted .

A medida que progresa su camino a través de los tutoriales , te darás cuenta de un tema común con respecto a la interfaz : no hay mucho que hacer y por lo general más de una manera de lograr la misma cosa . Por lo que es lo suficientemente flexible como para soportar todos los nichos de la animación por ordenador , desarrollo de videojuegos y los efectos especiales han añadido un peso significativo al paquete. Pero usted no tiene que usar o aprender todo de una vez de beneficiarse de ella . Trabajar a través de las lecciones del tutorial , una a la vez , para obtener una comprensión de la forma de controlar el software .
Obtención de ayuda

Con el tiempo , podrás con un obstáculo . Tal vez el tutorial omite algo que usted necesita , o que dice que hacer clic en un botón que no existe en realidad (al menos en esta versión del software ) . Glitches suceden , incluso en la prensa, pero ¿dónde podemos ir para obtener ayuda ? Si usted no tiene un experto cercano, golpear ligeramente en los foros en línea con una tasa de participación relativamente alta : Highend3D , CGTalk y Autodesk Area son buenos lugares para empezar . Buscar lo que ya se ha publicado primero . Si no tienen éxito , inscribirse y enviar una descripción de su puesto de control , proporcionar toda la información que pueda. Estos foros son visitados por los aficionados y profesionales , y muchos de ellos se enorgullecen de ayudar a otros a aprender Maya .

Film Production

Categorías Relacionadas