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¿Qué son los efectos de los medios de comunicación la violencia en el comportamiento agresivo

La violencia atrae la atención, la atención se basa calificaciones y clasificaciones de sacar dinero de la publicidad - y desde que la televisión llevó el drama en la sala de estar en el medio del siglo 20 , la hospitalidad de corriente se ha vuelto cada vez más violenta . Televisión suministra una corriente interminable de todos los niveles de agresión , desde verbal hasta homicida. Los videojuegos ofrecen la oportunidad de experimentar la delincuencia y combatir la "virtual " , y noticias de emisiones se centran en la violencia sensacional en el mundo real . Investigación

Una investigación realizada en la Universidad de Michigan y publicado por la American Psychological Association indican que las personas que miraban televisión más violentos que los niños eran más propensos a empujar , golpear , tirar cosas y ser condenado por tanto penal actos y violaciónes de tráfico. Un estudio publicado en 2009 por el investigador Paul Boxer indica que incluso cuando se tienen en cuenta otros factores como problemas académicos y de la familia , los que tienen una mayor preferencia por el entretenimiento violento como los niños son más propensos a ser agresivos en la vida posterior . Violencia en los medios por sí sola no va a convertir a una persona emocionalmente saludable en una mano violenta . Como el Informe del Cirujano General sobre la Violencia Juvenil , concluye , " La influencia de los medios de comunicación , por fuerte o débil , se ve mejor como uno de los muchos factores posibles que ayudan a dar forma a la conducta . "
los medios de comunicación y otras influencias

los Centros para el Control y la Prevención de Enfermedades , en una discusión de la violencia como un problema de salud pública que se ofrece en su sitio web , se ha desarrollado un modelo que puede ayudar a aclarar el papel de los medios de comunicación en " la compleja interacción entre los individuos, las familias , la comunidad y los factores sociales . " que conduce a la violencia . El CDC cita " factores sociales amplios que ayudan a crear un clima en el que se alienta o se inhibe la violencia . Estos factores incluyen las normas sociales y culturales . " Los medios de comunicación es una gran influencia en la creación de normas sociales y culturales .

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Mean Mundial Síndrome

La frase " significa síndrome mundo " fue acuñado por el investigador George Gerbner para resumir el efecto sobre la conciencia humana de la exposición a grandes cantidades de televisión violentos . Gerbner estudió violencia en la televisión durante toda su carrera de 25 años como decano de la Escuela Annenberg de Comunicaciones de la Universidad de Pennsylvania . En sus estudios , Gerbner encontró que las personas que veían más televisión eran más propensos a sentirse inseguros en sus barrios , creen que la delincuencia es un problema cada vez más grave y creen que eran propensos a ser víctimas de delitos , si estas creencias fueron apoyados por hecho .
video Juegos y agresión búsqueda por " Shooter" videojuegos recrean la experiencia de la lucha armada .

los videojuegos violentos , en los que los jugadores son recompensados ​​por la agresión , han sido culpados por algunos observadores de la violencia extrema juventud , como los fusilamientos masivos en Columbine High School en 1999 Psicólogo Dr. Bruce Bartholow monitorearon la función cerebral de personas que juegan videojuegos violentos y encontraron que llegaron a ser insensibles a la violencia dentro de los juegos . Otros, como el profesor Henry Jenkins , del MIT , cuestionan la relación entre los juegos violentos y la agresión en la vida real , señalando que los investigadores suelen utilizar métodos artificiales, como la observación de los niños que perforan un juguete diseñado para ser perforado, y señalan que la mayoría de los individuos pueden y no hacer una distinción entre el juego y la vida real.

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