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Las técnicas para Juego de manos

" Juego de manos " es el nombre colectivo dado a una amplia gama de técnicas utilizadas por los magos para manipular monedas , tarjetas y otros objetos de mano con el fin de producir efectos aparentemente mágicos . También se le llama " prestidigitación ", que significa " dedos rápidos . " Juego de manos es una habilidad crucial para los magos de dominar los aspirantes . Palming

Palming es una técnica común para acuñar y cartomagia . Se refiere a la práctica de ocultar en secreto tales artículos en la palma de una mano o de vez en cuando entre los dedos . Si se realiza con habilidad , la mano aparece completamente vacío .

Una de las palmeras más comunes y útiles es la " palma de la parte superior . " Mantenga una baraja de cartas en la mano derecha y , mientras distraen a sus espectadores con la conversación alegre ( o " golpeteo " como se le conoce comúnmente entre los magos ) o mala dirección , saque la carta superior de la cubierta mediante la aplicación de presión a la parte superior derecha de la tarjeta esquina con el dedo meñique . La primera carta se dobla hacia arriba para encajar perfectamente en la curva natural de la palma de su mano . A continuación, puede devolver el mazo al espectador al tiempo que conserva la primera carta .
Conmutación

Para cambiar un objeto es intercambiar en secreto una prop mágico para otro . Esto tiene aplicaciones obvias a todos los géneros de la magia , pero es particularmente útil en la cartomagia . Uno de los interruptores de tarjeta más comunes y útiles se llama el "cambio de la parte superior . "

Para realizar un cambio superior, suavemente deslice la tarjeta de la parte superior de la cubierta hacia usted aproximadamente media pulgada . La celebración de la tarjeta que desea desechar en la otra mano en un apretón muy suelta , colóquelo en la parte superior de la cubierta, mientras que al mismo tiempo la extracción de la primera carta que trotaba a cabo un momento antes. Este es un movimiento de bronce, pero si se realiza con velocidad y confianza cuando su espectador está momentáneamente distraído ya sea con golpeteo o mala dirección , es completamente indetectable .
Ditching

Ditching es la práctica de disponer de accesorios que no sean necesarios de tal manera que la audiencia no puede decir que el objeto se ha puesto de distancia. El medio más común de lograr esto es utilizar lo que se conoce como un " topit . " A topit es un bolsillo secreto cosido en una chaqueta que mete en cintura del ejecutante . El mago puede almacenar de forma segura monedas, tarjetas , varitas , pañuelos de seda e incluso animales pequeños dentro de una topit .
Redirección

Redirección es el arte de manipular y dirigir a una audiencia de atención con el fin de dar cobertura a las artimañas más mecánicas como la zanja antes mencionada o cambio superior.

Redirección es considerado uno de los principios fundamentales del juego de manos , ya que permite al mago para realizar otras artimañas sin ser detectados. Si la gente fuera incapaz de ser mal dirigido , existiría muy poco de magia de prestidigitación de la mano .

Un método común de desviando un espectador es colocar una gran cantidad de énfasis en un objeto que en realidad es irrelevante para el truco sí mismo. Por ejemplo , un elemento básico común de magia de cerca es la " lágrima factura y la reparación " truco , en la que el mago empuja un lápiz a través de un billete de $ 20 y luego espontáneamente lo repara . Hay muchas maneras de realizar este efecto , pero muchos confían en una pluma truco. Al ignorar la pluma y prestar atención excesiva a la factura de $ 20, el mago anima al público a centrarse en el dinero para la exclusión de la pluma. Esto hace que sea mucho más fácil para el mago "cambiar " la pluma truco para una pluma ordinaria idénticas una vez que el proyecto de ley ha sido reparado por arte de magia .

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