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Cómo utilizar Juego de manos en Magia

Un sinónimo común para trucos de magia es prestidigitación, lo que significa dedos rápidos . Un mago depende en gran medida de la prestidigitación de las técnicas de mano para manipular tarjetas y otros objetos en secreto . Juego de manos es a veces llamado leger de principal , lo que significa que la luz de la mano . Instrucciones Matemáticas 1

Palma . Palming es el secreto de un objeto que sostiene en la palma de una mano aparentemente vacío . Su uso más conocido es con el truco de tirar una moneda de la oreja de alguien.
2

Zanja . Para deshacerse de un objeto es disponer en secreto de ella , como cuando un mago sentado parece recoger un objeto fuera de la mesa , sino que desliza apagado en su regazo ( también llamado lamiendo ) .
3

Steal . Un mago roba un objeto cuando él o ella en secreto lo toma de otra persona. Magos de la calle a menudo roban la billetera de un espectador y luego la mano de nuevo ante el asombro del espectador .
4

Cargar . Carga de un mazo de cartas implica poner en secreto la tarjeta que se necesita para el truco en una determinada posición de una baraja . Una forma habitual de cargar una baraja se llama " 3 reyes", en el que la cubierta se colocan en un orden específico, mientras que todavía parece ser al azar .
5

Switch. Para cambiar es intercambiar en secreto un objeto por otro . Esta técnica se utiliza en el truco interruptor factura.
6

Simular . Un mago hace aparecer a la audiencia que le ha pasado algo cuando en realidad no tiene . Un ejemplo es la simulación de un roce de una baraja de cartas , manteniendo la misma tarjeta en la parte inferior de la cubierta.
7

Misdirect . Un elemento básico de espectáculos de magia es el ayudante bastante , que llama la atención del público lejos del mago , mientras que él o ella crea el truco .

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