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Características de un juego de moralidad

autos sacramentales son una forma de teatro que eran especialmente popular durante el siglo 15 en Inglaterra , y fueron escritas para educar y audiencias de conferencias sobre la difícil situación de los cristianos y de los peligros de pecar . Aunque las parcelas de famosos autos sacramentales como " Everyman " y " El Castillo de la Perseverancia " diferente , una serie de características comunes vincular fuertemente obras de este género juntos. Naturaleza del héroe

autos sacramentales no suelen presentan un individuo real como protagonista principal ; en cambio , el héroe de la obra no es más que un representante de todas las personas o de un grupo demográfico determinado . A menudo , el héroe es representativo de todos los cristianos y todos los ciudadanos de un país . Como resultado , su nombre no es específica ; en cambio , podría ser llamado la Humanidad o Everyman , por ejemplo. Poco más se puso de manifiesto sobre el héroe ; es casi una pizarra en blanco , sin nada o apenas nada de su fondo discutido .
Caída y Redención

Por lo general , el héroe de la obra está luchando por su alma durante el curso de la acción. Él se debate entre las fuerzas del bien y el mal , personificado por las figuras que encuentra durante el juego , que tienden a tener nombres que significan su papel , como Misericordia . Estas dos partes tratarán de tentar o reprender al héroe para que haga lo que ellos quieren que haga . Durante el transcurso de la obra , el héroe va a caer de la gracia , pero para el final de la acción , que se habrá arrepentido y haber sido perdonado por Dios .

Elementos cómicos

autos sacramentales no suelen ser del todo grave , ya menudo contienen elementos cómicos que puedan burlarse o de otra manera parodiar los acontecimientos de la obra, como una ruptura de la audiencia del debate moral especialmente pesada . Estos momentos cómicos pueden ser bastante absurda en la naturaleza , e incluso indecente o lascivo en algunas ocasiones.
Staging

autos sacramentales se toman a menudo a una serie de lugares y son diseñado para llevarse a cabo en el movimiento. Esto significa que una característica del género es la falta general de accesorios y poca necesidad de mucho en el camino de la etapa - vestirse ; de hecho, la moralidad juega generalmente cuentan con ningún momento en absoluto y se llevan a cabo entre una multitud . En algunos casos , los actores de una obra de moralidad pueden traer con ellos unos cuantos accesorios , tales como una pala o una bolsa de posesiones , para el simbolismo añadido .
Debate

Porque la moral juega mucho con pertinente social, religiosa y , obviamente , las cuestiones morales , los personajes de la obra pasan mucho tiempo debatiendo estos temas y los aciertos y errores de ciertas acciones . Por ejemplo, el juego de moralidad " El Castillo de la Perseverancia " contiene un debate acerca de la pecaminosidad del personaje central y si debe ir al Infierno .

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