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Cómo diseñar programas para un Juego

Cómo diseñar programas para una obra de teatro . Diseñar el programa para su obra es una de esas cosas que te dejes llevar que te lanzas a conseguir las cosas más importantes, como ensayos, vestuario y los decorados realizados . Recuerde que los programas serán la única cosa física que sus miembros de la audiencia tendrán que llevar a casa con ellos a partir de su juego. Asegúrese de que tengan algo bien diseñado y bien construido para recordarlo by.Things que necesitará
elaboración o diseño de software Word, tales como Adobe Photoshop tienda
Imprimir o copiar máquina
Microsoft Word o mostrar Más instrucciones Matemáticas 1

Pregunte a sus actores y el equipo durante un corto (de 50 a 100 palabras ) biografía . Estrellas y directores por lo general se ponen un poco más de espacio. Usted puede imprimir o bien se les textualmente (salvo errores gramaticales y tipográficos , por supuesto ) o utilizar la información que te dan para escribir usted mismo. El bios generalmente vienen al final del programa . Si usted tiene el espacio , también puede agregar disparos a la cabeza de los actores junto a sus biografías . Ayuda a que el público recuerda quién era cada actor o personaje.
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Crea una lista de los actos y escenas . Puede incluir una breve descripción de la acción , si usted siente que será útil , pero esto generalmente no es necesario. No se olvide de incluir los intermedios en los lugares adecuados y por cuánto tiempo . Es decir, si usted tiene un intervalo de 15 minutos entre Hechos 1 y 2 , asegúrese de enumerar allí y mencionan que será de 15 minutos de duración .
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Haga una lista de números musicales , si te estuvieran haciendo un musical. Cuando se crea un programa para un musical , la lista de escenas se sustituye generalmente por un " números musicales y quot; lista. Si conocer los lugares y horarios de las escenas es importante que el público entienda el flujo de la acción , usted puede poner el nombre de la canción en la escena en la que aparece.
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Incluir los actores que habrá en cada escena o canción. Esto se hace generalmente en la misma línea que el nombre o el número de la canción o escena . Por ejemplo , " Acto 2 , Escena 2 : . Capuleto Orchard ... Romeo, Julieta , enfermera "
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Crear una lista de reparto . Esto debe incluir a todos los actores y qué partes van a jugar. Usted puede hacer la lista por el actor o por carácter. Si un actor tiene múltiples funciones , puede listar el actor de una vez los nombres de los personajes con una barra o una coma . Por ejemplo , " Vieja Aldea /Claudio ... John Smith " .; La forma de hacerlo depende de ti . ¿Quieres que el público pueda ver de inmediato que un actor está jugando múltiples roles? Si no , la lista de los personajes por separado.
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Crear una lista de la tripulación . Esta lista debe incluir a todos los que esté o haya trabajado en la obra detrás de las escenas , como la de técnicos de iluminación , el director de escena , la diseñadora de vestuario y el diseñador del programa lo más importante. Cómo dar formato a esta lista depende de usted . Muchos programas tienen el equipo técnico que aparece bajo el nombre de la obra en el interior de la portada . Puede ser una lista vertical recta , o los nombres de cada persona y su trabajo se pueden agrupar y espaciados forma más libre.
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del diseño de una cubierta . En general , el diseño de la portada se incluyen algunas obras de arte relevantes para el juego y el siguiente texto : el nombre de la obra, el escritor ( s ) , las estrellas (si se trata de un juego de estrella motriz) o todo el elenco ( si es un pequeño pedazo del conjunto ) , el director , las fechas y la ubicación . Cualquier información adicional o los gráficos depende de usted .
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Contacto empresas locales como centros de copiado o imprentas . Ofrecerles un anuncio de forma gratuita en su programa a cambio de sus servicios. Si ellos no tienen los servicios que usted necesita , cobrar por la publicidad . Si bien esto puede parecer una manera ilimitada para ganar algo de dinero, no te vuelvas loco con los anuncios . Usted quiere mantener su programa corto y dulce , por lo que se limite a una página o dos como máximo .
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Haga el diseño del programa . En general , un programa incluirá la cubierta , la lista de la tripulación , la lista de personajes , las escenas y /o la lista de los números musicales , biografías de los actores y la publicidad , en ese orden . Cada una de estas cosas no tiene por qué ser una página completa de largo . Si tu juego tiene un pequeño número de actores y un equipo mínimo , poner los dos en la misma página . O , si la lista es breve escena ( " Act 1 , una calle en Roma Acto II , la misma calle , más tarde " . ) Poner la Lista de los actores por encima o por debajo de ella
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Calcular el . número de programas que se necesitan para el funcionamiento de la demostración . Asumir una casa llena , multiplicar por el número de espectáculos que está haciendo y luego añadir algunos más. Probablemente no va a vender todas las noches , pero los actores querrá copias , algunos se pierden y algunos miembros de la audiencia se llevará a más de una por accidente .

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