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¿Cuáles son las diferencias entre dibujos animados y animación?

Si bien ambos implican una narración visual, las caricaturas y animación Son procesos distintos con diferentes enfoques:

Caricaturas:

* Enfoque: Creación de imágenes estáticas individuales, generalmente en estilo humorístico o satírico.

* Medio: Normalmente, bolígrafo, lápiz o herramientas digitales en papel o pantalla.

* Proceso: Un solo artista crea un dibujo que captura un momento en el tiempo, expresando a menudo rasgos y movimientos exagerados.

* Ejemplos: Historietas, caricaturas editoriales, caricaturas de un solo panel.

Animación:

* Enfoque: Crear la ilusión de movimiento mostrando una serie de dibujos individuales, imágenes o modelos generados por computadora en rápida sucesión.

* Medio: Tradicionalmente, animación de celdas (celdas pintadas), animación de títeres, animación stop-motion o animación generada por computadora.

* Proceso: Involucra a un equipo de artistas, animadores y técnicos que crean una secuencia de dibujos o modelos digitales, cada uno ligeramente diferente del anterior, para representar el movimiento.

* Ejemplos: Películas como "Blancanieves", "El Rey León", "Toy Story", programas de televisión como "Los Simpson", "Bob Esponja" y videojuegos.

Aquí hay una tabla que resume las diferencias clave:

| Característica | Caricaturas | Animación |

|---|---|---|

| Enfoque | Imágenes estáticas individuales | Ilusión de movimiento |

| Medio | Pluma, lápiz, herramientas digitales | Animación celular, animación de títeres, animación stop-motion, animación generada por ordenador |

| Proceso | Artista único | Equipo de artistas, animadores y técnicos |

| Ejemplos | Historietas, viñetas editoriales, viñetas monopanel | Películas, programas de televisión, videojuegos |

En esencia:

* Los dibujos animados se tratan de capturar un solo momento a través de una imagen estática.

* La animación consiste en dar vida a una historia a través del movimiento.

Si bien difieren en su enfoque, los dibujos animados y la animación a menudo se complementan. Por ejemplo, muchas películas animadas comienzan con bocetos de dibujos animados para desarrollar personajes y guiones gráficos.

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