Determinar si el zapato es un zapato de punta abierta o punta cerrada . Si se trata de un zapato de punta abierta , ligeramente esbozar el pie para referencia .
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Comience en la base de la suela. Si el zapato encaja firmemente en el pie, a continuación, dibuje el talón , arco y la bola del pie. Tiros planos , como una zapatilla de deporte o flip flop tendrán una única recta .
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Continuar alrededor de los dedos de los pies . Si se trata de un zapato apretado, entonces dibujar alrededor de los dedos de los pies y la parte superior del pie . Si usted está dibujando talones , a continuación, vamos a dibujar alrededor de los dedos de los pies y dibujar una línea diagonal hacia arriba a partir de la articulación de los dedos de los pies . Zapatillas de deporte tendrán una diagonal que es menos pronunciada , pero la diagonal se iniciará en la punta de los dedos de los pies .
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Dibuja un arco invertido de la parte delantera del talón hasta la parte posterior del talón . Se trata de una opción básica . Puede continuar su zapato hasta el tobillo o una pierna . Una bota de vaquero , por ejemplo , tendrá una conexión de arco desde la parte frontal a la parte posterior de la pierna.
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Continuar la línea desde el tobillo hasta alrededor del talón . En este punto usted debería ser capaz de ver el contorno de su zapato .
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Inicio en la parte inferior del talón y crear el tacón de su zapato si el diseño requiere de uno . Un zapato de tacón alto tendrá una pequeña curva hacia el arco del pie y luego irá directamente hacia el suelo . Dibuja una línea plana a lo largo del piso y luego dibujar la línea hacia el zapato con un ligero arco hacia el talón del pie .
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Dibuja una línea corta entre el zapato y el suelo , si su diseño es un zapato plano . No debe haber dos líneas, una en la parte trasera de la zapatilla y uno en la parte frontal de la zapatilla. Conecte estas dos líneas con una línea horizontal. Esta es la base de la zapata .
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Agregar pedrería en la parte superior de chanclas dibujando pequeños octógonos . También puede agregar un logotipo de Nike al lado de la zapatilla de deporte o utilizar un patrón cruzado para cordones . Use pequeñas líneas que corren paralelas entre sí para replicar la costura. Otra opción es agregar hebillas , que se puede hacer dibujando un rectángulo o un cuadrado , y luego dibujar una línea corta a través del borde derecho como el pestillo .
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Añadir sombra . Seleccione donde la iluminación está viniendo. Si selecciona la esquina superior derecha para que sea su ubicación fuente de luz , entonces el ángulo superior derecho de su zapato será la más brillante y la esquina inferior izquierda de su zapato será la parte más oscura . Habrá sombreado gradual entre esos puntos. Si tiene costuras en el zapato , entonces habrá una sombra más oscura inmediatamente debajo de la costura . La medida en que tan grande debe ser una sombra depende de qué tan grueso es el objeto . Costura tendría una muy delgada sombra , mientras que la lengua de una zapatilla de deporte proyectaría una sombra más grueso y largo .