Moneda Amuleto :Aumenta la cantidad de premios en metálico recibidos después de una batalla.
Polvo Brillante :Reduce la precisión del oponente en un 10% cuando se usa en batalla.
Carbón :Aumenta el poder de los movimientos de tipo fuego en un 20% cuando los lleva un Pokémon.
Roca húmeda :Aumenta el poder de los movimientos de tipo agua en un 20% cuando los posee un Pokémon.
Placa Draco :Aumenta el poder de los movimientos de tipo dragón en un 20% cuando los posee un Pokémon.
Disco dudoso :Cuando se le da a Unown, cambiará su forma.
Botón de expulsión :Hace que el poseedor salga de la batalla después de recibir un golpe.
Exp. Compartir :Permite que el Pokémon que lo posee gane amistad y reciba una parte de la experiencia de todos los miembros del grupo.
Piedra de Fuego :Evoluciona a Growlith en Arcanine.
Banda de enfoque :Da un 10% de probabilidad de resistir un ataque con 1 HP restante.
Curación completa :Restaura todos los HP del titular y cura todas las condiciones de estado.
Hiperpoción :Restaura 200 HP al Pokémon objetivo.
Orbe de vida :Aumenta el poder de los movimientos en un 30%, pero quita parte del HP del titular después de cada uso.
Huevo de la suerte :Duplica la cantidad de puntos de experiencia obtenidos por el Pokémon que lo posee.
Bola maestra :Captura cualquier Pokémon salvaje sin falta.
Revestimiento metálico :Evoluciona a Scyther en Scizor u Onix en Steelix.
Semilla Milagrosa :Aumenta el poder de los movimientos de tipo hierba en un 20% cuando los posee un Pokémon.
Agua Mística :Evoluciona a Staryu en Starmie.
Piedra Ovalada :Evoluciona a Happiny en Chansey.
Perla :Evoluciona a Clamperl en Gorebyss.
Platos :Aumenta el ataque dependiente del tipo de los Pokémon que los tienen en un 20%. Hay un plato para cada tipo.
Poción :Restaura 30 HP al Pokémon objetivo.
PP máx. :Restaura la cantidad máxima de PP a uno de los movimientos del objetivo.
Frambuesa :Aumenta las probabilidades de que un Pokémon salvaje sea atrapado.
Sobras :Restaura 1/16 del HP máximo del poseedor cada turno.
Repeler :Evita que aparezcan Pokémon salvajes durante 250 pasos.
Revivir :Revive un Pokémon desmayado con 1 HP.
Lente de alcance :Aumenta la probabilidad de golpe crítico de los movimientos del poseedor en un 10% cuando se usa en batalla.
Calmar la campana :Aumenta la amistad con el poseedor en 1 nivel cada vez que el jugador camina por cualquier lugar del mapa.
Súper Poción :Restaura 50 HP al Pokémon objetivo.
Piedra del Sol :Evoluciona a Sunkern a Sunflora o a Gloom a Bellossom.
Piedra del Trueno :Evoluciona a Pikachu en Raichu o Eevee en Jolteon.
Banda giratoria :Da un 10% de posibilidades de romper el movimiento del oponente.
Piedra de agua :Evoluciona a Staryu en Starmie o Poliwhirl en Politoed.