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Cómo hacer un dragón en Mudbox

Mudbox es un programa de software diseñado por Autodesk , un proveedor líder de diseño 3D y software de ingeniería . Mudbox permite a los usuarios crear sus proyectos de escultura propia 3D y pintarlos como deseen . Gracias a su interfaz intuitiva y fácil de usar , que se utiliza a menudo por los principiantes en el campo de la escultura 3D . A menudo , los usuarios confían en plantillas pre-hechas para crear objetos más complejos tales como los dragones. Instrucciones Matemáticas 1

Instalar y Mudbox abierta . Crear un nuevo proyecto , y abra la ventana de pre-hechos mallas . Esta ventana proporciona una gama de mallas que se pueden modificar para crear diferentes y más complejos objetos . Cuanto más cerca de su plantilla inicial es el producto final , más fácil será la creación de su producto final.
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Navegar a través de las mallas pre-hechos , y encontrar uno que es más cercano a una forma de dragón . La mayoría de los usuarios se asentarán sobre el reptil o el Tyrannosaurus Rex de malla , ya que, como un dragón , ambos son reptiles en forma y tienen dientes afilados . Seleccione el Tyrannosaurus Rex o reptil malla .
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Utilice las UVs en la malla para modificar el Tyrannosaurus Rex o un reptil a parecerse más a un dragón . Mapas UV son redes - a menudo invisible cuando está modificando - . Con puntos en los que los usuarios pueden estirar , doblar y distorsionar la imagen
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Modificar la cabecera de su criatura para darle más de un exótico , aspecto poco familiar . Seleccione la herramienta de pincel suave , y aumentar su poder golpeando M en su teclado - lo que aumenta el poder del pincel. Mueva la herramienta de pincel sobre una sección de la cabeza de la criatura y haga clic . Verá una abolladura aparece en la cabeza. Juega con esta herramienta , así como el cepillo esculpir y grab , para crear una nueva forma que mantiene las cualidades de reptil de la malla original . Haga esto a varias partes del cuerpo de la criatura , siempre centrándose en el producto dragón final.
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Uso de la herramienta de agarre , estirar el cuello un poco . Seleccione la herramienta de esculpir y crear golpes todo el camino hasta el cuello, la espalda y la cola . Seleccione la herramienta de agarre y lo utilizan para tirar de los golpes hacia el exterior , la creación de espinas puntiagudas . Utilice estas herramientas para crear más golpes y hendiduras en el cuerpo , para que su dragón más detallada .
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Añadir alas modificando el área justo detrás del reptil del o los hombros de T - Rex , el uso de las herramientas antes mencionadas . Abra la herramienta de pintura de texturas , y seleccione una textura irregular que mejor representa la piel de un dragón. Seleccione un color verde, y aplicar la textura a todo el modelo usando el pincel .

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