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¿Cómo a la textura de un avión

Adición de textura a un plano es fácil con la ayuda de un programa de gráficos tridimensional ( 3 -D), pero también puede ser logrado con cualquier editor de gráficos estándar. Programas libres , tales como Blender ( blender.org ) o Pixlr ( pixlr.com ) pueden utilizarse para aplicar una textura a un plano simple, de dos dimensiones. Añadir efectos de iluminación y sombreado para hacer su trabajo más convincing.Things que necesitará
editor de gráficos
3 -D software de modelado de
Mostrar Más instrucciones
Preparar Textura
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Abra su programa de edición de gráficos o usar un editor de fotos en línea , tales como Pixlr .
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Importar , cargar o dibujar la textura deseada . Recuerde , texturas repetirán - basado en las dimensiones del archivo - así que asegúrese de que los bordes sangran fácilmente en la otra. Para comprobar su textura, copiar y pegar una muestra sobre el lienzo y determinar si hay una costura visible.
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Guarde el archivo como " description_texture " en un formato estándar, como JPEG , GIF o PNG .
Render Plane
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Mapa del avión, utilizando Blender , o cualquier otro editor de gráficos en 3- D . Haga clic en " Añadir " > "Mesh " > " Plane" en 3 - D el espacio de vista de Blender . Escala el plano a lo largo del eje x en la forma deseada : por ejemplo, un rectángulo o un cuadrado . Si utiliza un editor de gráficos , crear una forma en el espacio de la tela .
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sesgar el objeto a lo largo del eje z , lo que hará que el objeto parece retroceder en el fondo . En Blender , presione " Tab " para editar el objeto, a continuación, pulse " B " y haga clic y arrastre el ratón sobre el borde de la forma que desee sesgar . Presione " Shift + El Eje no desea To Move " para sesgar el objeto . Por ejemplo , para mover el objeto lejos del espectador , el progreso a lo largo de los ejes x y z- ejes , por lo que puede presionar "Shift + Y. " Para girar el objeto , presione " R ", luego " Mayús + Excluidos Eje. " Lleve a cabo una tarea similar en un editor de gráficos mediante el uso de la " Transformación libre " o herramienta de " inclinación" para alterar su forma . Recuerde aplicar la textura a su forma antes de sesgo . Puede que tenga que copiar y pegar varias imágenes en el objeto, si es más grande que su textura
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Aplicar la textura en Blender seleccionando el avión, luego pulsar el botón " Añadir nuevo" . botón en la ventana de "Textura " . Presione " F6 " para mostrar el panel de textura, a continuación, asignar el tipo de textura . Por ejemplo , si su textura es de una tabla de pino , seleccione " Madera ". Un cuadro de " Load" aparecerá en lugar del panel de textura.
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cargar la imagen en el selector de " Load" , luego en " Render" sus resultados . Blender ofrece varias opciones para la iluminación y el sombreado de su avión de textura .
8

Guarde el archivo de Blender o gráficos .

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