La habilidad más básica se espera que cualquier diseñador del logotipo para que se utiliza el software de diseñadores . El estándar de la industria es " Adobe InDesign ". Si bien es aceptable el uso de otro software , este es el más comúnmente utilizado. Se puede hacer todo, desde esbozar la línea de arte en bruto a un logo totalmente terminado . Se actualiza constantemente y se hace que sea intuitiva. La mayoría de empresas de diseño esperan que los solicitantes conocen este software . Por lo general , los artistas independientes sólo considere el uso de un software diferente.
Dibujo
Se espera que un diseñador del logotipo para tener habilidades básicas de dibujo . Aunque el software se puede utilizar para aumentar los dibujos, un diseñador debe ser capaz de mostrar al cliente un esbozo del logotipo durante una reunión. El dibujo también puede ser la manera más fácil de crear el esqueleto de un diseño. Muchos softwares también pueden aceptar entradas de dibujo directo sobre una almohadilla o pueden utilizar una imagen escaneada para iniciar el aspecto digital del proceso.
Escuchar
Entender los deseos del cliente se críticos para el proceso de diseño del logotipo.
los clientes tienen muchos deseos , pero muchos no hablan el lenguaje de diseño . Una parte fundamental del trabajo de un diseñador del logotipo es escuchar lo que dicen los clientes y escuchar lo que quieren. Estos no son siempre lo mismo . Escuchar es una habilidad que significa escuchar lo que dice el cliente y luego interpretar lo que el cliente realmente significa. El uso de habilidades de escucha activa , como reiterando de nuevo al cliente lo que parece que ella ha dicho , puede mejorar en gran medida la comprensión de los deseos del cliente .
Composición
Las manos abajo , la composición es la habilidad más importante para un diseñador para tener. La composición es una habilidad basada en el conocimiento que dicta cómo se arregla una imagen. La parte más importante de la composición para un diseñador del logotipo saber son los principios de la Gestalt . Los principios de la Gestalt son un conjunto de "reglas" que explican cómo los objetos de 2 dimensiones son percibidas por el ojo humano y la mente; cómo un todo puede ser mayor que la suma de sus partes. Los logos pueden hacer uso de estos principios para crear interés visual .