Abre Adobe flash en su ordenador .
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Haga clic en " ActionScript 3.0" y seleccione la sección " Crear nuevo" .
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Haga clic en " Nueva capa" en la esquina inferior izquierda de la línea de tiempo . Siga haciendo clic en " Nueva capa" hasta que no haya tantas capas como sea necesario para los componentes del cuerpo en su muñeca . Por ejemplo, usted necesitará siete capas para tener cuatro extremidades, el cuello , la cabeza y el tronco.
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Nombre cada capa por parte del cuerpo ( por ejemplo, " cabeza") haciendo doble clic en ella.
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Seleccione su capa " tronco " y modificar el color de primer plano con el color que le gustaría torso de su muñeca que fuera.
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a su vez en el " Pen " herramienta y en el lienzo , esbozar la forma del torso de su muñeca .
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Seleccione otra capa . Escoja su color y dibujar la parte del cuerpo .
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Continúe hasta que haya creado todas las partes para todas las capas .
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Presione la tecla " Shift " y en la línea de tiempo , seleccione el fotograma a fotograma de cada capa de la línea de tiempo . Haga clic derecho en la parte superior uno y seleccione " Copiar fotogramas . "
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Haga clic en " Modificar" en el menú . Seleccione " Convertir en símbolo . " Aparecerá un cuadro de diálogo . Haga clic en " Gráfico" como el tipo. El tipo de " cuerpo " para el nombre del símbolo. Luego haga doble clic en el símbolo.
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En el primer fotograma de la capa única , haga clic y seleccione "Pegar Frames" en el menú que aparece.
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Seleccione la herramienta " hueso" y lo utilizan para unir todas las diferentes partes del cuerpo. A modo de ejemplo , puede arrastrar un hueso desde la muñeca hasta el codo , y te van a conectar .
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Guardar la muñeca que ha creado.