Arts >> Arte >  >> Arte >> otro Arte

Principios de Diseño Computadora

arte y diseño en ordenador de la siguiente manera muchas de las mismas normas y directrices como el arte creado con lápices y pinceles . El medio puede ser diferente , pero los fundamentos traducir. Gran parte de los productos de diseño por ordenador será leído , manipulados o utilizados de alguna manera por una persona , por lo que debe tener sentido para ellos . Estos conceptos, o principios , de diseño hacen que el trabajo sea más comprensible y agradable a la vista . Equilibrar

Una obra fuera de balance de arte puede causar ansiedad o curiosidad . Una obra de manera armoniosa muestra al espectador dónde buscar, o dónde mirar primero . Aquellos que buscan ciertas piezas de información se basan en el equilibrio subconscientemente , y si es torpe o no tiene sentido para ellos, podría frustrarse . El equilibrio es generalmente simétrica o asimétrica y se puede ajustar con la masa o espacio abierto
Contraste

Un diseño interesante utiliza contraste - . Oscuridad y la luz , suavidad y aspereza , desordenada y vacía. Todos los elementos de diseño pueden utilizarse para crear contraste . El uso de este principio es una manera de hacer un elemento o pieza de información sensible segura. Si desea que se pegue a cabo , lo puso en gran contraste con las cosas que lo rodean.
Dirección

Al igual que el equilibrio , la dirección le dice al espectador dónde mirar y luego dirige los ojos a través de la disposición . Dirección en la con base en el elemento de diseño de la línea , pero la forma, el espacio , el valor, la perspectiva y el texto se puede crear toda dirección. Ellos dan la ilusión de profundidad , que le dice a los ojos a dónde ir , qué es lo importante , lo que es lo primero y lo que sigue . Incluso si el diseño sólo está destinado a ser mirado , no se entiende correctamente sin dirección.
Economía

Economía se logra a través de la edición. Si el diseño es desordenado o carece de enfoque , los elementos pueden ser eliminados . Si el diseño sigue funcionando , de hacer ejercicio economía. Usted no desea incluir más de lo que lo que se requiere para producir un diseño económico . Si se puede hacer con menos, demasiado es una pérdida de tiempo y hace que el producto " sobre- diseñado . "
Énfasis

El énfasis , o el mensaje que quiere enviar con su diseño, que debe quedar claro . Equilibrio, el contraste y la dirección , contribuyen a enfatizar exitosamente su punto . Y sin énfasis , su diseño es fácil de olvidar .
Proporción

Al igual que el equilibrio, la proporción puede evocar emociones . Proporción da al espectador una idea de lo que está viendo y le ayuda a procesar lo que está sucediendo en el diseño . Con el texto , la proporción puede ser utilizado para enfatizar bastante facilidad; crea un orden de importancia . Unos grandes palabras en una página parecen más individual importante que cientos de los pequeños . Proporción se puede utilizar para llamar la atención de los espectadores o incluso shock ellos.
Rhythm

El ritmo se sintió en los patrones de diseño. La repetición y el aumento o disminución gradual en el valor son formas de expresar el ritmo. Puede ser utilizado a mano a mano con el equilibrio, la dirección , el énfasis y la proporción. También puede evocar la emoción y crear movimiento . Ritmo regular involucra elementos separados por intervalos , que fluye a ritmo crea una sensación de movimiento , y el ritmo progresivo muestra la secuencia . De cualquier forma que lo usa, mantiene el ritmo de movimiento de diseño .
Unidad

La unidad es lo que se ajusta a todos los elementos de un diseño juntos. Si no hay unidad, es posible que haya olvidado añadir algo, o puede que tenga que borrar algo . A falta de unidad puede ser confuso y puede sacudir el énfasis en su mensaje. Al mismo tiempo, la unidad da a la vez la totalidad y variedad. Algo debe atarse los elementos entre sí visualmente para crearlo.

otro Arte

Categorías Relacionadas