Creación de animaciones en 2D mediante la reducción de papel y la creación de una figura plana es una manera fácil de empezar a trabajar con la animación básica . De de South Park El creador , por ejemplo , comenzó el uso de caracteres de papel de construcción simples . Es aconsejable utilizar un papel grueso como cartulina o papel de construcción para crear sus figuras .
Trate de crear cada parte de la figura por separado para asegurar la cifra puede tener una amplia gama de movimiento . Por ejemplo , si tu personaje es un mono , crear una cabeza separada , cuerpo, parte inferior del brazo , el brazo, la pierna , el muslo y la cola . Puede hacer que el personaje aún más simple mediante la creación de una sola pieza para cada brazo y una pieza de la pierna . Puedes meter un pequeño agujero en cada unión de su corte y unirlos con hilo oscuro o simplemente mantenerlos separados . Para animar las figuras , mover cada extremidad ligeramente y tomar una foto y luego sólo hay que repetir el proceso .
Creación de un libro del tirón
Otra gran manera de crear 2 - D animación como un principiante es crear un libro de tapa . Un libro animado es simplemente una serie de páginas con dibujos en los que , cuando se volcó , crear una animación . Usted puede hacer su propio libro animado por dibujar una ilustración en la primera página de un cuaderno de dibujo . Dibuja un nuevo ejemplo de que es un poco diferente en la página siguiente . Por ejemplo , si quieres un libro animado de un hombre correr, dibujar el hombre de pie para la primera imagen , y luego en cada imagen posterior , las piernas se mueven hacia arriba y luego hacia abajo , y los brazos se bombee hacia adelante y hacia atrás . Usted puede hacer un libro sencillo flip prueba con dibujos de figuras palo para practicar .
Tradicional 2 - D Animación
Usted puede crear la animación tradicional en 2D por dibujo y la fotografía de una serie de imágenes que cambian ligeramente . Por ejemplo , para animar a un hombre agitando la mano , dibujar varios dibujos en los que la mano se dobla , recto, hacia abajo, hacia arriba y se inclinó hacia la posición de partida original . Cada fotografía se puede importar a su ordenador y jugó en orden secuencial con un programa como iMovie o Movie Magic . Tradicionalmente , los animadores de la vieja escuela usan película , y cada dibujo una era un solo fotograma de la película .