Movimientos esenciales:
* Pulso Oscuro: Un poderoso ataque especial de tipo Oscuro. Es el pan de cada día de Houndoom, lo que le permite causar un daño significativo a muchos oponentes.
* Lanzallamas: Un ataque especial confiable de tipo Fuego, que causa un buen daño y golpea a una amplia gama de Pokémon.
* Crujido: Un poderoso ataque físico de tipo Oscuro. Es una gran opción para tratar con tipos psíquicos.
* Trama desagradable: Aumenta la estadística de ataque especial de Houndoom en dos etapas, lo que le permite golpear aún más fuerte con sus ataques especiales.
* Gruñido: Reduce la estadística de ataque especial del oponente, lo que facilita el tanque de ataques especiales.
* Proteger: Un movimiento defensivo que evita que Houndoom reciba daño durante un turno, lo que le permite configurar Nasty Plot o explorar los movimientos del oponente.
Movimientos situacionales:
* Colmillo de Fuego: Un ataque físico de tipo Fuego con posibilidad de quemar al oponente.
* Colmillo Trueno: Un ataque físico de tipo Eléctrico con la posibilidad de paralizar al oponente.
* Colmillo de Hielo: Un ataque físico de tipo Hielo con la posibilidad de congelar al oponente.
* Bola de Sombras: Un ataque especial de tipo Oscuro con la posibilidad de reducir la Defensa Especial del oponente.
* Ola de calor: Un poderoso ataque especial de tipo Fuego que golpea a todos los oponentes.
* Rayo Solar: Un poderoso ataque especial de tipo Hierba. Este movimiento se utiliza mejor en días soleados, ya que se vuelve más poderoso con este clima.
* Rayo: Un poderoso ataque especial de tipo eléctrico. Una buena opción si necesitas cobertura contra Pokémon de tipo Agua.
* Juego sucio: Un ataque físico de tipo Oscuro que golpea más fuerte dependiendo de la estadística de Ataque del oponente.
* Rugido: Obliga al oponente a cambiar. Esto puede usarse para deshacerte de Pokémon problemáticos que no puedes derrotar fácilmente.
* Fuego fatuo: Un movimiento de estado de tipo Fuego que quema al oponente, reduce su estadística de ataque e inflige daño con el tiempo.
* Tóxico: Un movimiento de estado de tipo Veneno que envenena al oponente e inflige daño con el tiempo.
Medidas a evitar:
* Movimientos que no son efectivos contra el tipo de Houndoom: Evite movimientos como Psíquico, Fantasma y Agua, ya que no causarán mucho daño.
* Movimientos que son redundantes: Si tienes varios movimientos que hacen lo mismo, elige el que tenga mayor potencia o efectos adicionales.
Consideraciones:
* Batallas competitivas: Al prepararte para batallas competitivas, deberás considerar el metajuego específico y los Pokémon a los que te enfrentarás.
* Mover Tutores: Utilice tutores de movimientos para enseñarle a su Houndoom una variedad más amplia de movimientos.
* Entrenamiento en vehículos eléctricos: Optimizar el entrenamiento EV de tu Houndoom puede aumentar su potencia y efectividad en la batalla.
Recuerda, los mejores movimientos para Houndoom dependerán de su naturaleza individual, el equipo en el que está y las batallas que enfrentas.