Al subir de nivel:
* Cabeza de Hierro: Un poderoso movimiento de tipo Acero con gran precisión.
* Golpe pesado: Un poderoso movimiento físico que golpea con más fuerza contra objetivos más pesados.
* Tumba de Roca: Un movimiento físico tipo Roca con la posibilidad de reducir la velocidad del oponente.
* Terremoto: Un movimiento devastador de tipo Tierra que golpea a todos los oponentes.
* Crujido: Un poderoso movimiento de tipo Oscuro con la posibilidad de reducir la Defensa del oponente.
* Deslizamiento de roca: Un poderoso movimiento tipo Roca con la posibilidad de hacer retroceder al oponente.
* Roca sigilosa: Un movimiento que coloca Púas y daña a los oponentes al entrar.
Por TM/TR:
* Cañón de destello: Un poderoso movimiento especial de tipo Acero.
* Borde de Piedra: Un poderoso movimiento tipo Roca con gran precisión.
* Explosión de roca: Un poderoso movimiento tipo Roca que golpea varias veces.
* Excavadora: Un poderoso movimiento de tipo Tierra que reduce la velocidad del oponente.
* Colmillo Trueno: Un poderoso movimiento de tipo eléctrico con la posibilidad de paralizar al oponente.
* Colmillo de Hielo: Un poderoso movimiento tipo Hielo con la posibilidad de congelar al oponente.
* Colmillo de Fuego: Un poderoso movimiento de tipo Fuego con la posibilidad de quemar al oponente.
* Garra de Dragón: Un poderoso movimiento tipo Dragón.
* Indignación: Un poderoso movimiento de tipo Dragón que golpea varias veces pero confunde al usuario.
* Superpoder: Un poderoso movimiento de tipo Lucha que reduce el Ataque y la Defensa del usuario.
Por reproducción:
* Bola giroscópica: Un movimiento poderoso que golpea más fuerte cuanto más lento es el usuario.
* Defensa de Hierro: Un movimiento que aumenta la Defensa del usuario.
* Chirrido: Un movimiento que reduce la Defensa del oponente.
* Rock polaco: Un movimiento que aumenta la velocidad del usuario.
* Maldición: Un movimiento que aumenta el ataque y la defensa del usuario pero reduce su velocidad.
Por tutor:
* Rugido: Un movimiento que obliga al oponente a cambiar.
* Descanso: Un movimiento que duerme al usuario y lo cura por completo.
* Hablar dormido: Un movimiento que permite al usuario utilizar otro movimiento mientras duerme.
* Ronquido: Un movimiento que sólo se produce cuando el usuario está dormido.
* Tóxico: Un movimiento que envenena al oponente, causándole daño con el tiempo.
* Sustituto: Un movimiento que crea un sustituto para el usuario y, en su lugar, recibe daño.
Otros métodos:
* Subida del imán: Un movimiento que hace que el usuario sea inmune a los movimientos de tipo Tierra.
* Roca sigilosa: Un movimiento que coloca Púas y daña a los oponentes al entrar.
Esta no es una lista exhaustiva, ya que Steelix puede aprender muchos otros movimientos mediante varios métodos. Los mejores movimientos para Steelix dependerán de su papel en tu equipo y tu estilo de juego.
Para obtener información más detallada sobre cada movimiento, puedes consultar la Wiki de Pokémon u otros recursos en línea.