Utilice un cuento de hadas existente e imaginar lo que podría haber sucedido después. En algunas de las historias , las cosas terminan " felices para siempre ", pero ¿qué significa eso ? Imagina las cosas no salen como deberían. Piense en aspectos específicos relativos a cada personaje en su cuento de hadas preferido . Imagina sus historias que progresan más allá del fin de la historia tal como la conocemos . ¿Qué podrían hacer ahora? ¿Cómo podrían los otros personajes reaccionar?
Moderno - Día Fairy Tale
Piense en una historia que ha estado recientemente en las noticias . Utilizarlo como un punto de partida para un cuento de hadas . Cambie los detalles para adaptarse a un formato de cuento de hadas . Haga los caracteres más grande que la vida o versiones más exageradas de los personajes reales involucrados . O bien utilizar el punto de partida real de la historia como un punto de partida y tomar la historia en cualquier lugar , o se adhieren estrechamente a la historia real, de modo que cualquier persona que lo escucha reconoce su fuente .
Grupo Hada Tale
Siéntese con un grupo de amigos en un círculo . Elige a una persona para comenzar a crear un cuento de hadas al hacer una oración . La segunda persona continúa el cuento con otra frase, y así sucesivamente . Un amigo debe escribir o escriba la historia a medida que se crea . Cuando se tiene el primer borrador de su cuento de hadas, leerlo y decidir entre el grupo cómo podría mejorarlo. Trate de hacer que agarre , dramático y fantástico.
Fairy Tale Flash Cards
Trabajar con amigos , escribir tantos elementos de cuentos de hadas como puedas en tarjetas separadas. Elementos de cuentos de hadas son personajes , como el " gigante", " hada ", " goblin " y " duende ". También incluyen lugares, como " bosque encantado ", "palacio del príncipe ", " cabaña del leñador " y " montaña". Los animales incluyen " ganso ", " serpiente ", " zorro " y " oso ". No te olvides de las cosas mágicas , como el " anillo ", "alfombra ", " espejo " y " moneda". Trate de escribir una veintena de cosas o más , cada uno en una tarjeta separada . Baraja ellos. Comienza la historia con : " Érase una vez un , . . . " Y luego tratar de una tarjeta . Siga haciendo la historia y tratar una tarjeta cada vez que necesite un nuevo elemento . Si el elemento no se ajusta, poner la tarjeta en la parte inferior de la cubierta y tratar otra .