diseñar su misterio. Historias de misterio son por lo general alrededor de un asesinato, sino un misterio también puede ser sobre la búsqueda de una persona o un objeto. Cualquiera que sea el misterio está en su historia , asegúrese de que sabe lo que es y cómo se va a resolver.
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Crear un gran detective . Grandes detectives no tienen que ser los agentes del orden . Nancy Drew y los Hardy Boys siempre estuvieron involucrados en misterios , pero no eran funcionarios policiales . Incluso Tom Sawyer vez jugó detective.
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pistas Planta bastante . Usted no quiere plantar pistas que son tan obvias que no es un reto para sus lectores , pero usted tiene que jugar limpio con sus lectores . No, bajo ninguna circunstancia , que su detective a resolver el misterio mediante el uso de información que no era de alguna manera a disposición de los lectores .
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Planta de pistas falsas , pero usan con moderación . Una cortina de humo es una falsa pista que conduce temporalmente su investigador - y sus lectores - en la dirección equivocada
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Dar una historia un final fuerte. . Trata de sorprender a sus lectores dándoles lo inesperado - siempre has jugado justo con ellos . Haga que su detective explique cómo resolvió el misterio , pero hacer esta escena natural y divertida, con un uso creativo del diálogo , por lo que su detective no está gastando las últimas páginas dando conferencias a los otros personajes - . Y sus lectores