1. La obsesión por los reality shows: Collins estaba preocupado por la creciente obsesión por los reality shows, en particular los programas que explotan y a menudo deshumanizan a sus participantes. Quería explorar los peligros potenciales de este tipo de entretenimiento, especialmente cuando se normaliza y acepta.
2. La guerra de Irak: La guerra en Irak estaba en curso cuando Collins comenzó a escribir y estaba preocupada por la violencia y la forma en que era retratada en los medios. Quería crear un mundo ficticio donde la guerra y la violencia no fueran sólo acontecimientos distantes sino una amenaza constante que afectara todos los aspectos de la vida.
3. Juegos Romanos Antiguos: Collins también se inspiró en los juegos de gladiadores romanos, donde la gente se veía obligada a luchar hasta la muerte para entretenerse. Quería crear un escenario similar en su historia, donde los niños fueran obligados a competir en un juego mortal para diversión de la clase dominante.
4. El mito griego de Teseo y el Minotauro: Este mito, con sus temas de sacrificio y la necesidad de rebelarse contra la tiranía, proporcionó un modelo para el conflicto central de la historia y el viaje del protagonista.
5. Experiencia personal con pérdida y miedo: Collins ha declarado que también se basó en sus propias experiencias de pérdida y miedo al escribir la serie. Quería explorar el impacto del trauma en las personas y las formas en que las personas afrontan la adversidad.
En resumen, Los juegos del hambre se escribieron como una advertencia sobre los peligros de la violencia, la opresión y la explotación de los seres humanos para el entretenimiento. Explora temas de supervivencia, rebelión y el poder de la esperanza frente a la adversidad.