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Cómo hacer tu propia aventura Libros

libros de aventura son una delicia de leer. Sin embargo , la idea misma de la escritura se puede dar a una persona un ajuste . Tres cientos de páginas de acción con pocos puntos lentos; ¿cómo incluso escribir algo así una vez , y mucho menos crear una serie ? Saber algunas cosas sobre los libros de aventuras hace las cosas un poco más simple . Dado un poco de preparación , usted podría estar escribiendo la siguiente novela de James Bond - esque. Instrucciones Matemáticas 1

Escribir a cabo una descripción de su personaje principal ( s ) . Cosas a considerar: edad, sexo , tipo de cuerpo , y la ocupación . Mientras que pueden no ser tan importante , es posible que desee considerar el personaje principal ( s ) ' s aficiones . No importa cuál sea la configuración que elija, el carácter del personaje principal va a afectar directamente el movimiento de su historia , lo que a partir de definir su personaje principal es crucial. Tarjetas de nota son una manera fácil de no perder de vista y organizar esta información .
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Escoja su configuración. Una de las señas de identidad de los libros de aventuras es que suceden en lugares exóticos . Ya sea que su idea de exótico es Bangladesh , Marte , Nueva York , Mississippi rural, o el fondo del océano es totalmente de usted . Puede que tenga que ajustar su personaje principal un poco una vez que decida dónde ocurrirán cosas . Además, recuerde período de tiempo es una parte de ajuste. La ciudad de Nueva York en la década de 1920 es muy diferente de la década de 1990 .
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Elija una motivación. Esto depende en parte de lo que su personaje principal es como , o por lo menos que hacen negocios con . Por ejemplo , James Bond ( 007 ) estaba fuera de salvar al mundo , a pesar de que tenía una tendencia a conseguir un poco dejado de lado por una chica guapa . Bond probablemente no habría ido en busca de salvar el mundo si no trabajaba para el MI-6 . No todas las motivaciones tienen que ser monetarios , a veces el héroe es para salvar a un miembro de la familia o, a veces incluso a sí mismos .
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Escriba la descripción de su villano. Villanos están directamente relacionados con la motivación , ya que son por lo general la persona que proporciona la motivación . Jareth , el villano principal en la película "El laberinto " , proporciona la motivación por el robo hermano bebé de Sarah. Ahora Jareth tiene un laberinto mágico a su disposición , así como un ejército de duendes , éstos serían considerados accesorios. Jareth está motivada por el deseo de poseer Sarah . Esto es importante , al igual que los personajes principales , villanos necesitan motivación .
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Parcela el movimiento de su historia. La trama principal de una historia de aventuras tiene que ver con la forma en que el héroe va por frustrar los deseos de los villanos . Volviendo a James Bond , que pasa la mayor parte de la historia de trabajar su camino hacia su eventual carrera en con el villano en el que se las arregla para frustrar su plan para dominar el mundo. Una vez que el plan del villano es frustrado , la historia es por lo general más . Así que asegúrese de que hay algunos pasos intermedios para construir la tensión . Obtener el personaje principal yerra o de alguna manera golpeó fuera de la pista para que el lector quiere arraigar en su camino . No es divertido si el héroe sólo golpea su camino a través de todos los obstáculos sin ninguna oposición real.
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Escribir la historia . Una vez que haya terminado de escribir la inicial , deje la historia por un tiempo. ( Seis meses se recomienda generalmente . ) A continuación, edite y vuelva a escribir el libro .
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Repita el proceso anterior utilizando el mismo personaje principal o alguien relacionado con ellos y es muy probable que crear una serie de libros de aventuras .

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