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Cómo hacer una aventura cómica

cómics Aventura difieren ligeramente de los cómics de superhéroes en la que por lo general no conllevan leotardos de spandex y superpotencias . Están situados en un mundo más cercano al nuestro en cuanto a realismo se va, con los personajes más cerca de Indiana Jones que Superman o Spider-Man . Tebeos de la aventura todavía mantienen un sentido de la épica , sin embargo, como sus héroes viajan a lugares remotos y combaten villanos de colores en un esfuerzo por mantener el mundo seguro . Puede crear tebeos de la aventura de su cuenta, ya sea con materiales de dibujo tradicionales o con el software , como Adobe Photoshop o Comic Book Creator.Things que necesitará
Papel
Lápices Bolígrafos

marcadores de colores o pintura
software Dibujo ( opcional ) en
Mostrar más Instrucciones Matemáticas 1

idear un elenco y la historia básica para su cómico aventura. Vamos con un héroe o la heroína , un villano para que luchen , compinches y figuras de apoyo, y una trama general para que se involucren en desarrollar el aspecto básico para cada personaje : . Elaborar bocetos de ellos en sus equipos , y añadir color a ellos por una idea de lo que parecen. Le ayuda a mantener su aspecto coherente en todo el comic formal.
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Escribir un guión para tu cómic . Se debe detallar las imágenes de cada panel en cada página , incluyendo el diálogo , la narración y efectos de sonido . Eso te da una idea de cómo estructurar su historia y asegura que tu cómic es de ritmo correctamente. Para una aventura cómica , se centran en un tono general optimista , un héroe que es un poco más grande que la vida y una historia llena de intriga, peligro y romance.
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Dibujar paneles para cada página del tu cómic con lápiz , utilizando el script como guía . Páginas del cómic suelen ser 11 pulgadas por 17 pulgadas en la fase de proyecto . Las páginas del libro de historietas típicas contienen entre cuatro y ocho paneles , aunque se puede utilizar más o menos para lograr efectos específicos, si así lo desea. En tebeos de la aventura , es posible que desee dedicar paneles más grandes para paisajes en lugar de primeros planos , dando a su historia un sentido de la épica . Cada panel debe tener una distancia uniforme entre todos los demás ( sobre un octavo de pulgada ) , que debe mantenerse durante todo el cómic .
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Lápiz en las imágenes para cada panel , formando la historia como se detalla en el script . Usando lápices le permite ajustar la imagen y realizar cambios como desee . Debido a que usted está escribiendo un cómic de aventura , los paneles deben ser lleno de acción. Mantenga las imágenes enérgico y asegúrese de que usted no consigue empantanado en la parcela o el diálogo .
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Añadir globos de diálogo , burbujas de pensamiento , efectos de sonido ( " Biff ! Pow ! " ) Y narrativos cajas en todo tu cómic . Borre el fondo detrás de ellos (tenga cuidado de colocarlos para que no hagan nada oscura importante) y asegurarse de que estén lo suficientemente grande para contener todo el texto necesario. Debido a que este es un comic de aventuras , que desea mantener el diálogo magra : utilizarla para mejorar los personajes y revelar puntos de la trama básica , pero no dejes que nos abrume la acción trepidante del cómic
6 .

Tinta sobre sus dibujos a lápiz una vez que tenga las imágenes exactamente como usted los quiere . Incluya palabras para los globos de diálogo y pensamiento , manteniéndolos uniforme y equilibrado dentro del espacio asignado . Una vez que hayas entintado las imágenes, que están más o menos en piedra , por lo que la tinta con cuidado. Si está utilizando un programa de software , puede borrar y volver a dibujar como desee .
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El color en cada una de las imágenes , la cumplimentación de los deportes blancos entre las líneas de tinta , Una vez más , usted debe hacer esto con cuidado para asegurarte de estar entre las líneas y mantener el balance de color en todas partes.
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Espere a que el medio se seque , y luego escanear e imprimir tu cómic para distribuir a sus amigos . Si está utilizando un programa de ordenador , puede guardar el trabajo e imprimirlo inmediatamente.

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