Decidir sobre caracteres que desea tener en su historia . Fuera de estos personajes , elegir con quién quieres ser su personaje principal , personajes de fondo , protagonista ( s ) y antagonista ( s ) . Además, puede seleccionar un ajuste y período de tiempo de su historia .
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Encuentre información sobre el establecimiento , período de tiempo , y la psique de los personajes que se van a escribir. Don M. Murray , autor de " Un escritor enseña escritura ", afirma que la recogida de la información es uno de los pasos más importantes que un escritor tiene que tomar con el fin de crear una historia . Al hacer la investigación , que está creando un entorno realista para sus lectores , lo que ayudará a mover la trama . Cuando usted investiga diferentes rasgos de carácter , no sólo está haciendo sus personajes parecen más humanos , pero también se están creando conflictos de personalidad potenciales que pueden ayudar a mover su historia hacia adelante .
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Crear una parcela esquema que le ayudará con el proceso de relatos . Un esquema puede consistir en notas , arrancaron pedazos de papel, dibujos o símbolos . Con un esquema, usted puede organizar sus pensamientos en una imagen clara y coherente . Incluir lo que sus personajes están planeando hacer , dónde están ubicados , qué emociones conducir una escena , lo que ocurre en una escena , así como la forma en que empezara el problema y cómo terminó. Un esbozo muestra sus principales ideas y argumentos secundarios , por lo que puede ser tan detallada o tan breve como te gusta .
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Determinar cómo va a comenzar su historia. La mayoría de los escritores principiantes comienzan con información básica de carácter por lo que un lector se familiariza con los personajes y su funcionamiento interno . Sin embargo, no necesariamente tienen que hacer esto . Puedes empezar por establecer el estado de ánimo: Describir el paisaje , lo que un pueblo se parece a , o las peculiaridades propias de la ciudad y su gente. También puede comenzar de inmediato salta a la acción. Por ejemplo , si usted está escribiendo un libro para niños , usted puede comenzar con algo como :
" Snuggles no le gustaba ir a la peluquería De hecho , lo odiaba Odiaba baños , los ruidos fuertes . ! , otros perros , simplemente todo . ella entró en pánico , sabiendo que Jimmy estaba llevando allí. Como Jimmy ella se acercó a la puerta , ella saltó hacia atrás , rompiendo su correa . era libre ! frenéticamente , ella cruzó la calle corriendo , esquivando el tráfico , casi ser atropellado por un coche . Jimmy llamó después de ella, las lágrimas corrían por su rostro . Snuggles quería consolarlo , pero sabía que si ella regresó , ella conseguiría regañado y luego llevado a la peluquería . ella sólo siguió corriendo hasta que llegó a un lugar que no conocía ... "
Lanzar un lector directamente en la acción marca el tono de la historia y atrapa al lector , de escritores meta deberían esforzarse por lograr . Al establecer el tono , usted está indicando la acción de subida o el problema de la historia.
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El trabajo en la solución del problema que ha creado. La acción o el problema es la mitad de la historia . Aquí , se puede determinar los diferentes tipos de emociones caracteres específicos están pasando , por ejemplo , confusión , miedo, ira o tristeza . Determinar lo que los personajes van a hacer para trabajar en la solución de estas cuestiones , así como la forma en que los problemas afectan a los personajes . Por ejemplo , su sección central podría sonar como esto: . .
" Snuggles ahora se sentía asustada y sola Había tantas cosas que no estaban familiarizados Las calles estaban llenas , el agua era de color marrón y las casas asumió una mirada tan triste que parecían iban a llorar en cualquier momento. Detrás de ella , sintió una brisa que hizo que se diera la vuelta de un tirón . ' Jimmy ? pensó para sí misma . Jimmy no estaba allí . Ella gimió , metiendo la cola entre las patas y olfateó el aire . Tenía que ser valiente porque ella no quería ser un perro perdido . Mientras ella olfateó el aire , un olor familiar de jarabe de la casa de gofres ella y Jimmy caminó por llenado antes el aire ... "
una vez que haya descubierto la manera de ayudar a una situación , usted puede crear su final .
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Crear la conclusión de su historia . En su historia , el final podría ser la derrota y la celebración de un monstruo , un beso entre un príncipe y una princesa , un reencuentro feliz, o la triste entierro de una matriarca amada . La conclusión resuelve todos los problemas en su historia y asegura que su problema viene a descansar . El final puede ser feliz o triste dependiendo del tono de su relato. Por ejemplo : .
" Snuggles mantuvo olfateando el aire , caminando rápidamente hacia la casa de gofres Como el olor se hizo más fuerte , su ritmo se aceleró Pronto , todas las calles comenzaron a parecer familiar Patios eran más verdes , calles . . más limpios, y las casas de todos parecía que estaban sonriendo , dando la bienvenida a su casa . Finalmente , ella vio a Jimmy , el llanto de un policía . ella corrió hacia ellos , ladrando y ladrando con entusiasmo hasta que estuvo seguro en los brazos de Jimmy , lamiendo sus lágrimas . Jimmy abrazó Snuggles y ella no pudo evitar que su cuerpo moviendo con alegría. " me comprometo a no huir de nuevo, ' Snuggles dijo a sí misma . " tengo que ser valiente. encontré mi camino a casa y sobreviví, para que pueda sobrevivir la peluquería . "
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Revisar y editar su historia hasta que esté completamente satisfecho con el resultado. Comparta su historia con la familia y amigos .