1. Caracterización:
* Personajes redondos: Bilbo Bolsón experimenta un importante desarrollo de carácter, transformándose de un tímido hobbit a un valiente e ingenioso aventurero. Gandalf, Thorin Oakenshield y Gollum también exhiben profundidad y complejidad.
* Caracteres planos: Algunos personajes como los trolls y los duendes sirven como obstáculos y antagonistas, careciendo de un desarrollo extenso.
2. Imágenes y Simbolismo:
* Lenguaje descriptivo: Tolkien utiliza descripciones vívidas para crear un mundo rico e inmersivo, como la "luz de la luna en el río" o las "oscuras profundidades del bosque".
* Simbolismo: El Anillo Único, el mapa y el juego de acertijos tienen significados simbólicos. El anillo representa la tentación y el poder, el mapa representa la esperanza y la guía, y los acertijos representan el ingenio y la sabiduría.
3. Estructura de la trama:
* El viaje del héroe clásico: El viaje de Bilbo sigue el arquetipo del viaje del héroe clásico, que incluye el llamado a la aventura, las pruebas y un regreso con una experiencia transformadora.
* Acción ascendente y clímax: La historia avanza hacia un clímax con la batalla de cinco ejércitos, donde culminan todos los conflictos.
* Deus Ex Machina: La llegada oportuna de Gandalf en momentos clave, como durante la batalla, podría considerarse deus ex machina.
4. Tema:
* Valor y resiliencia: El viaje de Bilbo resalta la importancia de afrontar los miedos y superar los desafíos.
* Hogar y pertenencia: La historia explora los temas del hogar, la pertenencia y la búsqueda del lugar de uno en el mundo.
* Avaricia y Egoísmo: El conflicto entre los enanos y Smaug explora los peligros de la codicia y la importancia del altruismo.
5. Técnicas narrativas:
* Narración en primera persona: La historia está contada desde la perspectiva de Bilbo, ofreciendo un punto de vista personal e íntimo.
* Presagio: Tolkien insinúa sutilmente acontecimientos futuros, como la aparición de Gollum o las siniestras descripciones de la guarida de Smaug.
* Retrospectiva: La historia ocasionalmente utiliza flashbacks para revelar eventos pasados y proporcionar contexto.
6. Otros dispositivos:
* Aliteración: Tolkien suele utilizar aliteraciones para dar énfasis y recordarlo, como "Bilbo Bolsón" o "El tesoro de Thorin".
* Personificación: Da cualidades humanas a objetos inanimados, como la "espada parlante" o el "río que canta".
* Metáfora: Utiliza metáforas para crear imágenes vívidas, como "el bosque era un mar oscuro" o "el dragón era una montaña de fuego".
Estos son sólo algunos ejemplos de los recursos literarios utilizados en El Hobbit. Tolkien los entrelaza magistralmente para crear una historia cautivadora y duradera.