Tarjetas que protegen tarjetas específicas
* Protección contra hechizos/trampas:
* Sentencia Solemne/Huelga Solemne/Advertencia Solemne: Estos elementos básicos pueden negar casi cualquier carta de hechizo/trampa, incluidos MST y Heavy Storm.
* Homenaje Torrencial: Esta carta de trampa se puede activar cuando tu oponente activa un hechizo/trampa y destierras un monstruo de tu mano para negar la activación y destruir todos los monstruos en el campo. Esto puede resultar especialmente útil si tienes un monstruo valioso en el campo.
* Cilindro Mágico: Esta carta de trampa se puede activar en respuesta a que tu oponente active un hechizo/trampa, y puedes infligir daño igual al costo de activación de ese hechizo/trampa a tu oponente.
* Orden Imperial: Esta carta de hechizo continuo evita la activación de cartas de hechizo y trampa, lo que apagará por completo MST y Heavy Storm. Sin embargo, también afecta a tus propias cartas mágicas y de trampa, así que asegúrate de estar preparado para jugar sin ellas.
* Protección contra monstruos:
* Drenaje de habilidades: Esta carta de hechizo continuo niega todos los efectos de los monstruos, incluidos los efectos de MST y Heavy Storm. Sin embargo, también afecta los efectos de tus propios monstruos, así que asegúrate de estar preparado para jugar sin ellos.
* Maxx "C": El efecto de este monstruo se puede usar en respuesta a que tu oponente active un hechizo/trampa, y lo obligará a robar cartas hasta que tenga un tamaño de mano de 6. Esto puede poner a tu oponente en una situación difícil, pero no protege tus propias cartas.
* El vacío de la vanidad: Esta carta de hechizo continuo evita que tu oponente active efectos de monstruos. Esto detendrá los efectos de los monstruos más poderosos, pero no afecta a las cartas de hechizo/trampa.
Estrategias para contrarrestar el MST y las fuertes tormentas
* Configuración anticipada: Intenta establecer una fuerte presencia en el campo al principio del duelo, antes de que tu oponente pueda jugar MST o Heavy Storm.
* Usa trampas de mano: Utilice trampas de mano como Ash Blossom &Joyous Spring o Ogro Fantasma y Conejo de las Nieves para negar la activación de MST o Heavy Storm.
* Protección contra hechizos de campo: Algunos hechizos de campo brindan protección contra hechizos y trampas. Por ejemplo, Dramaturgia de los muertos Previene la activación de cartas mágicas y de trampa cuando se invoca un monstruo.
* Contracartas de trampa: Contrarresta trampas como Vanity's Emptiness y Drenaje de habilidades Son geniales contra hechizos y trampas.
* Jugando "alrededor" de ellos: Si se sabe que tu oponente usa MST y Heavy Storm, considera jugar cartas que sean menos vulnerables a esas cartas. Por ejemplo, confíe más en los efectos de los monstruos que en las cartas de hechizos y trampas.
Consideraciones importantes
* Construcción de cubiertas: Construir tu mazo con una variedad de cartas que protejan tu campo hará que a tu oponente le resulte más difícil eliminar tus monstruos.
* Lee a tu oponente: Presta atención al mazo de tu oponente y sus tendencias para predecir cuándo podría usar MST o Heavy Storm.
* No tengas miedo de contrarrestar: Prepárate para contrarrestar MST y Heavy Storm. No tengas miedo de activar trampas o usar trampas manuales para anular sus efectos.
Recuerde, la mejor manera de contrarrestar MST y Heavy Storm es estar preparado para ellos. Construir una fuerte presencia en el campo y tener algunas cartas de protección en tu mano te dará una buena oportunidad de superar a tu oponente.