Debilidades generales:
* Altos requisitos de invocación: Las God Cards tienen condiciones de invocación increíblemente difíciles, que requieren monstruos tributo específicos y, a veces, incluso condiciones de campo específicas.
* Destrucción por cartas mágicas/de trampa: Si bien son poderosos, son susceptibles a la destrucción por varios hechizos y cartas de trampa como "Tifón espacial místico", "Tributo torrencial" y "Tormenta pesada".
* Monstruos "Ojama": Los monstruos "Ojama", especialmente "Rey Ojama", pueden interrumpir el proceso de invocación de las Cartas de Dios e incluso destruirlas en el campo.
* Contramedidas específicas: Algunas cartas como "Espejo aprisionador de luz", "Fisura dimensional" y "Juicio solemne" pueden obstaculizar sus habilidades y potencialmente negar sus efectos.
* Eliminación de Play: Cartas como "Raigeki" y "Dark Hole" pueden eliminarlos instantáneamente del campo.
Debilidades específicas de cada carta de Dios:
* Slifer el Dragón del Cielo: Susceptible a cartas que niegan los efectos de los efectos de los monstruos.
* Obelisco el Atormentador: Puede ser destruido apuntando a su ATK o DEF, haciéndolo vulnerable a la batalla o a efectos que apunten a sus estadísticas.
* El Dragón Alado de Ra: Su invocación requiere un hechizo ritual específico y puede ser negado por varias cartas.
En conclusión:
Si bien las Cartas de Dios son poderosas, no son invencibles. Sus requisitos de invocación, susceptibilidad a la destrucción y contramedidas específicas los hacen vulnerables a diversas estrategias. Los jugadores expertos pueden aprovechar estas debilidades para superar el poder abrumador de las Cartas de Dios.