He aquí por qué:
* Pasa el tiempo: Los viajes largos por mar pueden resultar increíblemente aburridos. Los juegos de cartas proporcionaron una forma de pasar el tiempo y entretenerse.
* Actividad social: Los juegos de cartas fomentaron la camaradería y la interacción social entre la tripulación.
* Apuestas: Si bien no siempre son la motivación principal, los juegos de cartas a menudo implicaban apuestas, lo que proporcionaba un poco de emoción y, potencialmente, la oportunidad de ganar algo de dinero.
* Disponibilidad: Las tarjetas eran relativamente económicas y fáciles de obtener.
Algunos juegos de cartas populares entre los marineros de la década de 1780 incluían:
* A cuatro patas: Un juego de trucos que era muy popular en Inglaterra y se jugaba con una baraja estándar de 52 cartas.
* Cuna: Otro juego popular de trucos que implicaba sumar puntos basándose en combinaciones de cartas.
* Whist: Un juego estratégico de trucos que se jugaba con compañeros.
* Póquer: Si bien el póquer no era tan común como otros juegos de cartas en la década de 1780, algunos marineros lo conocían y lo jugaban.
Entonces, la próxima vez que piense en los marineros de la década de 1780, recuerde que probablemente tenían una baraja de cartas a mano para ayudarlos durante los largos viajes y mantener el ánimo en alto.