* Distorsión del tiempo: El hotel fue diseñado para atrapar a los visitantes en un círculo aparentemente interminable de juego y indulgencia. El tiempo se movía de manera diferente en el interior, haciendo que los días parecieran horas y las semanas como días. Percy y Annabeth no sabían cuánto tiempo habían estado adentro hasta que finalmente escaparon.
* Atractivo atractivo: El Hotel Lotus era increíblemente adictivo. Los visitantes olvidarían su verdadero propósito y quedarían completamente cautivados por los juegos y comodidades del casino. Esto lo convirtió en una trampa peligrosa para los semidioses que necesitaban concentrarse en sus misiones.
* Control mental: Se insinúa que la naturaleza adictiva del hotel es causada por algún tipo de influencia mágica. Es posible que el dueño del hotel o incluso los propios dioses hayan intervenido en la creación de esta trampa.
* Empleados extraños: Los empleados del hotel, conocidos como "Lotus Eaters", eran todos humanos que habían estado atrapados en el hotel durante años. Estaban completamente consumidos por sus trabajos e incluso sus personalidades parecían haber cambiado.
* Lujo exagerado: El Hotel Lotus era ridículamente opulento, con interminables buffets, lujosas habitaciones e incluso una ciudad subterránea entera. Esta excesiva extravagancia tenía como objetivo distraer y cautivar a los visitantes, haciéndolos olvidarse de su verdadera vida.
En general, el Hotel Lotus era un lugar extraño y peligroso diseñado para atrapar a la gente y hacerles perder la noción del tiempo y de sus objetivos. Fue un testimonio del poder de la adicción y de la facilidad con la que las personas pueden dejarse llevar por el lujo y la indulgencia.