He aquí por qué:
* Errores y fallos: El juego estaba plagado de errores, fallas técnicas y fallas, lo que a veces lo hacía casi imposible de jugar.
* Diseño de niveles deficiente: Muchos niveles parecían aburridos y repetitivos, con ángulos de cámara frustrantes y diseños incómodos.
* Controles torpes: El movimiento de Sonic se sentía rígido y no respondía, haciéndolo difícil de controlar.
* Historia sin inspiración: La historia era complicada y mal escrita, con diálogos vergonzosos y una trama mediocre.
* Mal desempeño: El juego funcionó mal en todas las plataformas, con caídas de framerate y tartamudeos.
Si bien algunos fanáticos pueden tener preferencias personales, Sonic the Hedgehog (2006) es generalmente reconocido por sus numerosos defectos y es un excelente ejemplo de cómo un juego puede fallar en múltiples niveles.
Vale la pena señalar que otros juegos como Sonic Boom:Rise of Lyric y Sonic el erizo (2017) También recibieron importantes críticas y a menudo se consideran entre los peores.