Para los videojuegos:
* El juego original "Avatar:The Legend of Aang" (2006): Este juego es lineal y no permite retroceder a niveles anteriores.
* "Avatar:El último maestro del aire" (2010): Este juego también es mayoritariamente lineal. Hay algunos casos en los que puedes volver a áreas anteriores, pero sólo para tareas específicas o coleccionables.
* "La leyenda de Korra" (2014): Este juego tiene una configuración similar al juego de 2010. Si bien es posible volver a visitar algunas áreas, la progresión general de la historia es lineal.
Para la serie animada:
* La serie original "Avatar:La leyenda de Aang" (2005-2008): Esta serie sigue una historia lineal. Si bien hay flashbacks y momentos en los que los personajes vuelven a visitar lugares pasados, la narrativa principal avanza en una dirección hacia adelante.
En resumen, no puedes volver libremente a ningún nivel en "Avatar:The Legend of Aang" (ya sea el videojuego o la serie animada) como lo harías en un juego tradicional de mundo abierto. Sin embargo, hay casos en los que puedes volver a visitar ciertas ubicaciones para propósitos específicos dentro del juego o serie.
¿Tiene algún nivel o instancia específica en mente sobre la cual le gustaría saber más?