El truco varita mágica por lo general implica una prueba de que el arma es real. Típicamente, un arma real está cargado con una bala real y despedido en cualquier número de objetos, pero en un entorno controlado. Los interesados en realizar este truco debe darse cuenta de que el truco varita mágica no implica disparar un cartucho vivo en el ilusionista; Al hacerlo dará lugar a graves lesiones, muerte y /o problemas legales con la comunidad policial .
Comenzando
Para configurar el truco , el arma se demostró ser real en cualquier número de formas , pero el resultado final es que el público debe estar convencido de que la pistola y la bala son en realidad auténticos. El ilusionista luego le pide a un espectador que marcar la punta de la bala para que pueda ser identificado más tarde; para el truco funcione, es imprescindible que la bala se marcará con un implemento proporcionados por el ilusionista . La prestación del marcador puede ser explicado como siendo conveniente , ya que la mayoría de los miembros de la audiencia no tendrán dichos marcadores en ellos . Un marcador permanente será suficiente.
Performance
El operador del arma de fuego ( el tirador ) nunca debe entrar en contacto con el ilusionista en absoluto, para probar que no hay transferencia de una bala se ha hecho. Un objeto, como una manzana o un panel de vidrio , se establece entre el tirador y el ilusionista, para demostrar que la bala ha sido efectivamente despedido y ha chocado contra un objeto antes de " golpear " el ilusionista . Para añadir un toque teatral , el ilusionista puede colapsar - presumiblemente del estrés de la captura de un objeto de este tipo de alta velocidad. Magos famosos Penn y Teller uso pistolas equipadas con miras láser para agregar al suspenso .
La Ilusión
El truco detrás de la bala mágica es tan simple, puede que no demostrar a ser bastante complicado para un público escéptico . Sin embargo , una bala marcada ( sin el cartucho) se oculta en la manga o la boca del ejecutante antes del inicio del truco . Las marcas demostrarán similar si el ilusionista le preguntó al miembro de la audiencia , de una marca específica ( una X o una línea , por ejemplo) . Cuando el dobles ilusionistas más fingiendo ser fusilados , simplemente van a escupir ni deje caer la bala en un plato, revelando que la bala fue "arrebatado ". Una cápsula de sangre etapa y un conjunto falso de " la falta de dientes " se pueden usar para el efecto dramático si la bala está " atrapado " en la boca para ilustrar la idea de que el ilusionista fue de hecho golpeó .
Para romper el vidrio u objeto que " demuestra " la bala atravesó el aire , algunas balas uso de cera o de arcilla que realmente dio en el objeto y se rompen suficientemente de no causar daño a el ilusionista . De lo contrario , un petardo - utilizado en las películas para hacer "agujeros de bala en las paredes " - puede ser colocado en algún lugar en el marco de la copa (o a través de un agujero en la parte inferior de la manzana) y eléctricamente despedido por el momento las armas de fuego se apagan . Desde los espacios en blanco en polvo se puede utilizar, el sonido de los cañones parece auténtica , junto con rebufo , y el sonido de los espacios en blanco - si el tiempo correctamente - enmascara el sonido de los disparos squib
Los magos Penn . y Teller veces usan chalecos antibalas para agregar al efecto , se deslizó sobre sus cabezas . Si bien esto no es tradicionalmente el método para ponerse un chaleco de este tipo, que podría ser utilizado para ocultar la bala en una bolsa interior , permitiendo Penn Teller o insertar la bala " atrapado " en la boca en un movimiento indiferente y aparentemente inocente .