1. Escaldar :Un movimiento de tipo agua que tiene la posibilidad de quemar al objetivo. Este es el movimiento STAB principal de Blastoise y es útil para infligir daño e infligir una condición de estado.
2. Hidrobomba :Un poderoso movimiento de tipo agua que causa mucho daño. Este es el movimiento STAB secundario de Blastoise y puede usarse para derrotar a los oponentes rápidamente.
3. Rayo de Hielo :Un movimiento de tipo hielo que causa daño y tiene la posibilidad de congelar al objetivo. Este movimiento es útil para cubrir la debilidad de Blastoise a los ataques de tipo hierba y también puede usarse para configurar una estrategia de bloqueo por congelación.
4. Poder de la Tierra :Un movimiento de tipo terrestre que causa daño y tiene la posibilidad de reducir la defensa especial del objetivo. Este movimiento es útil para golpear a oponentes que resisten los movimientos de tipo agua de Blastoise y también puede usarse para establecer una estrategia de roca sigilosa.
Otros movimientos que pueden considerarse para Blastoise incluyen Rapid Spin, Toxic, Yawn y Curse.
Giro rápido se puede usar para eliminar peligros de entrada del campo de batalla, como Stealth Rock y Spikes.
Tóxico Puede usarse para envenenar al objetivo, reduciendo lentamente su salud.
Bostezo se puede usar para dormir al objetivo, dándole a Blastoise la oportunidad de prepararse o recuperarse.
Maldición se puede usar para aumentar el ataque y la defensa de Blastoise, convirtiéndolo en un barrendero más poderoso.
La elección de movimientos dependerá del estilo de juego de cada jugador y de la composición del equipo.