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¿Qué pasa si tu oponente se activa justo cuando juegas para destruir al monstruo?

Cuando juegas un monstruo en el campo, tu oponente tiene la oportunidad de activar Cartas Mágicas de Juego Rápido, Cartas de Trampa o efectos de monstruo que pueden negar o destruir a tu monstruo. Si tu oponente activa tal efecto, se resolverá antes de que se pueda activar el efecto de tu monstruo.

Por ejemplo, si juegas "Dragón Blanco de Ojos Azules" en el campo y tu oponente activa "Relámpago", "Relámpago" se resolverá primero y destruirá "Dragón Blanco de Ojos Azules" antes de que se pueda activar su efecto.

Si tu oponente activa un efecto que apunta a tu monstruo, como "Agujero Oscuro", puedes encadenar un efecto que niega el efecto de objetivo, como "Golpe Solemne", para evitar que tu monstruo sea destruido.

Si tu oponente activa una carta que destruye todos los monstruos, como "Raigeki", no puedes encadenar ningún efecto para evitar que tu monstruo sea destruido.

Trucos de magia

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