¿Qué es una instrucción trampa?
Una trampa (también conocida como punto de interrupción o interrupción de software) es una excepción intencional. En general, un programa atrapado se detiene inmediatamente y entra en un entorno de depuración; este último normalmente muestra el valor de las variables del programa y permite continuar la ejecución, omitir instrucciones atrapadas o finalizar la ejecución.