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¿El tirador de comando y conquistar en primera persona?

Si bien la serie Command &Conquer se conoce principalmente por su juego de estrategia en tiempo real (RTS), en realidad no estaba Un juego de tiradores en primera persona (FPS) en la serie principal.

Sin embargo, hubo algunos spin-off que intentó traer el comando y conquistar el universo al género FPS:

* Comando y conquistar:Renegade (2002) :Este juego fue un tirador en tercera persona, no en primera persona, pero te permitió jugar como soldado en el universo tiberio y presentaba misiones que se unieron directamente a la historia de Command &Conquer:Tiberian Sun.

* Comando y conquistar:alianzas de tiberio (2012) :Este juego de estrategia basado en el navegador incluyó un modo de "combate táctico" que fue una experiencia de FPS simplificada, permitiendo a los jugadores controlar un escuadrón de soldados en la batalla. No era un FPS completo, pero fue un paso hacia ese género dentro del universo de comando y conquistar.

Entonces, si bien no hay un comando tradicional y conquistar FPS, ha habido intentos de explorar ese género dentro de la franquicia.

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