Sin embargo, hubo algunos spin-off que intentó traer el comando y conquistar el universo al género FPS:
* Comando y conquistar:Renegade (2002) :Este juego fue un tirador en tercera persona, no en primera persona, pero te permitió jugar como soldado en el universo tiberio y presentaba misiones que se unieron directamente a la historia de Command &Conquer:Tiberian Sun.
* Comando y conquistar:alianzas de tiberio (2012) :Este juego de estrategia basado en el navegador incluyó un modo de "combate táctico" que fue una experiencia de FPS simplificada, permitiendo a los jugadores controlar un escuadrón de soldados en la batalla. No era un FPS completo, pero fue un paso hacia ese género dentro del universo de comando y conquistar.
Entonces, si bien no hay un comando tradicional y conquistar FPS, ha habido intentos de explorar ese género dentro de la franquicia.