Movimientos ofensivos:
* Infligir daño: El tipo de movimiento más común, que inflige daño al oponente.
* Cambiar las estadísticas del oponente: Aumenta o disminuye el Ataque, Defensa, Velocidad, Ataque Especial, Defensa Especial o Precisión del oponente.
* Condiciones de estado de infligir: Envenena, paraliza, quema, congela, duerme o confunde al oponente.
* Cambiar el terreno: Altera el campo de batalla, proporcionando ventajas a ciertos tipos de Pokémon.
Movimientos defensivos:
* Reducir las estadísticas del oponente: Reduce el ataque, la defensa, la velocidad, el ataque especial, la defensa especial o la precisión del oponente.
* Curar al usuario: Restaurar el HP del usuario.
* Mejorar las estadísticas del usuario: Aumenta el ataque, la defensa, la velocidad, el ataque especial, la defensa especial o la precisión del usuario.
* Proteger al usuario: Proteger al usuario de ataques o condiciones de estado.
Otros movimientos:
* Cambiar el clima: Crea diferentes condiciones climáticas que afectan la batalla.
* Recargar energía: Recupera PP (Power Points) para otros movimientos.
* Colocar trampas: Crea una situación peligrosa para el oponente.
* Cambiar el orden de batalla: Cambia el orden de los turnos en la batalla.
* Transformar: Cambia al usuario por otro Pokémon.
Tipos de movimientos:
* Físico: Movimientos que dependen de la estadística de ataque del usuario para determinar la producción de daño.
* Especial: Movimientos que dependen de la estadística de Ataque Especial del usuario para determinar la producción de daño.
* Estado: Movimientos que no causan daño pero tienen una variedad de efectos.
Puntos de poder (PP):
* Cada movimiento tiene una cantidad determinada de PP, que representa cuántas veces se puede usar antes de necesitar recargarlo.
* Los PP se pueden restaurar usando elementos o visitando un Centro Pokémon.
Aprendizaje en movimiento:
* Los Pokémon aprenden movimientos a través de varios métodos, como subir de nivel, evolucionar y aprender de un tutor de movimientos.
* Los movimientos que un Pokémon puede aprender dependen de su especie y de la versión del juego.
Eficacia del movimiento:
* La efectividad de un movimiento depende del tipo de atacante y del tipo de defensor.
* Algunos tipos son fuertes contra otros, mientras que algunos son débiles contra otros.
Precisión del movimiento:
* La mayoría de los movimientos tienen la posibilidad de fallar en el objetivo.
* La precisión de un movimiento puede verse afectada por varios factores, como la estadística de Precisión del usuario y la estadística de Evasión del oponente.
Prioridad de movimiento:
* Algunos movimientos tienen un nivel de prioridad, que determina el orden en que se ejecutan en la batalla.
* Es más probable que los movimientos de alta prioridad se realicen primero.
Comprender cómo funcionan los movimientos de Pokémon es crucial para desarrollar estrategias exitosas y luchar de manera efectiva.