Establecer la armadura. Con la canción que suena en el fondo, correr a través de las escalas mayores en su instrumento . Hasta encontrar la escala adecuada , su juego se enfrentarán con la música en el fondo. Por ejemplo , si la canción es en la tonalidad de Si mayor y usted está jugando una escala de Do mayor , casi todas las notas se enfrenta . Una vez que llegue la escala de la derecha , se escucha la armonía entre lo que están jugando y lo que está escuchando . Escriba la clave de firma en una hoja de la notación del personal . Las firmas dominantes son denotados por las notas planas o afilados en una clave . Por ejemplo , Sol mayor tiene una nota aguda , fa sostenido . Ponga un símbolo fuerte en la línea superior del personal para demostrar que F es agudo.
2
Establecer el tipo de compás . Toque el lápiz junto al ritmo de la música y contar cada nota acentuada. La nota acentuado típicamente representa el inicio de la medida. Averiguar cuántos tiempos son en la medida contando hasta que se repita la frase . Escriba el tipo de compás en un pedazo de papel en blanco notación del personal .
3
Rompe la melodía de primera línea hasta en medidas . La línea superior es típicamente la voz principal . Escuche cuatro compases de vocal, y luego reproducirlo en su instrumento elegido . Una vez que usted piensa que tiene , juega junto con la canción . Todas las notas equivocadas que tiene chocarán . Corregir las notas incorrectas , y transcribir lo que usted jugó en la notación de barras en blanco. Puede parecer desalentador para transcribir una canción entera , pero es probable que muchas partes se repiten .
4
Crear nota de las características acústicas de los sonidos . Cuando escuchas algo que usted encuentra difícil de transcribir utilizando notación del personal , hacer una nota en el manuscrito . Haga su nota directamente debajo del compás o tiempo que el sonido pasa en Anote el registro del sonido - . Por ejemplo, " alto", " bajo" o " sub -bass " . Dibuja una línea horizontal debajo de la notación entre el punto de que el sonido de inicio y fin . Si el tono sube , dibuja una línea ascendente . Si se va hacia arriba y hacia abajo , dibuja un zigzag. Esto se llama notación gráfica . Asigne un nombre sencillo al sonido , tales como, por ejemplo, " agudo roce " o " accidente retumbante . " Utilice estas descripciones si el sonido se repite en lugar de escribir todas las notas de nuevo.