Abrir un proyecto de Logic . Localice la región de interés en la ventana de su proyecto y haga clic una vez para resaltarlo. Sus regiones todos aparecen como rectángulos sombreados dispuestos en la ventana principal de varias trayectorias .
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Haga clic en " Región " en la barra de menú en la parte superior de la ventana del proyecto y seleccione "Bounce in Place " de la en el menú desplegable . El menú no aparece en la barra del menú principal en la parte superior de la pantalla , pero en la barra de menú más pequeña en la parte superior de la ventana de su lógica . "Bounce in Place " simplemente significa que usted convierte su región en un archivo de audio independiente que se puede manipular .
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Elija su "Bounce en Place" opciones . A continuación, aparecerá un menú emergente que le pedirá que elija ciertos parámetros para el rebote. Donde dice "Destino" elegir "New Track ".; Donde dice " Fuente " elegir " Mute ". Donde dice " Normalizar " elegir " No". Haga clic en " Aceptar".
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Seleccione su nueva pista con el ratón . Su nuevo rebotado región , audio aparece en su propio " camino" o capa . Tus canciones son las barras horizontales ya que mantienen las regiones de audio . Para seleccionar una pista , haga clic en su título en la columna de la izquierda . Con su pista de resaltado, haga doble clic en su nueva región de audio para abrir una nueva ventana llamada Editor de Muestras .
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Haga clic en el menú " Funciones " en el Editor de Muestras y seleccione "Reverse " de la caída menú -abajo . Su región ahora se vuelve a hacer para que se reproduzca a la inversa . Puede repetir este proceso para tantas regiones de audio como usted desea invertir .