juego Beat es la forma más básica de la mezcla. Se trata de jugar dos o más registros al mismo tiempo y sincronizar sus ritmos con los controles de velocidad variable . Una vez que los ritmos y fraseos de las dos canciones coinciden, puede desaparecer entre los dos o combinar elementos individuales de cada uno utilizando el ecualizador independiente en cada canal . Generalmente , DJs juegan un registro primero y escuchar el segundo a través de los auriculares , ya que se sincronizan a la primera . Grabación y capas de secciones cortas de registros golpearon con ajuste puede permitir " cortar y pegar " nuevas composiciones originales . DJ Shadow , RJD2 y The Dust Brothers son ejemplos de los DJs que han practicado un fantástico juego .
Rascarse
El rascado se inició en la década de 1970 como una forma llamativa para DJs para jugar copias de un segundo disco en uno que ya estaba jugando . Moviendo rítmicamente el récord de ida y vuelta , colocando manualmente la aguja en el punto donde se ha producido el primer tiempo , produjo un sonido " scratch " , lo que permite a los DJs crean patrones y frases que no eran parte de la canción original . Rascarse ha desarrollado un complejo catálogo de las diferentes técnicas . DJs de scratch competitivas , como Qbert , Craze y Shortee , tener produce videos de instrucción , que explica cómo se puede recrear sonidos en particular de arañazos y cómo éstos se pueden encadenar en frases musicales rítmicos , con el tiempo de pasar a la improvisación de alta intensidad .
Batir malabares
golpe malabarismo consiste en tomar dos registros , a menudo dos copias de la misma canción , y reproducirlas en sincronía , como si el golpe que emparejaba ellos. Por rebobinado y pre-escucha latidos o notas individuales, de forma rápida , su posible reorganización de los sonidos en un bucle para darles una sensación totalmente nueva . Bucles solo de batería a menudo se utilizan para esto, ya que permiten un fácil acceso a los golpes de tambor individuales . Batir malabarismo es considerada una de las técnicas más difíciles de DJing ya que combina una serie de habilidades avanzadas : intercalar pistas rápidamente registros de forma muy precisa , en varias ocasiones pasar el foco de un tocadiscos a otro y haciendo numerosas ediciones y ajustes de temporización dentro de cada barra . DJ Shortkut y Rob Swift del X - Ecutioner son considerados maestros de la técnica .
Tonos de alambre y otros efectos de ruido
Por primera vez por The Scratch Perverts desde el Reino Unido , alambre tonos se producen cuando se crea un bucle de retroalimentación deliberada dentro del mezclador , lo que resulta en un zumbido zumbido pesado en uno de sus canales . El zumbido puede ser entonces rítmicamente corta en notas individuales utilizando el crossfader y se manipula con el gol del empate . DJ Kentaro de Japón es un usuario notable de los efectos sonoros , la colocación de tiras de cinta adhesiva en los registros del agujero del centro hasta el borde . A medida que gira sin precedentes , la aguja golpea cada tira de cinta y produce un fuerte, de baja frecuencia " golpe ". Mediante la disposición de múltiples tiras en diferentes ángulos en el disco, es posible crear un patrón rítmico repetir .