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Cómo vencer la jornada

golpe a juego es una técnica fundamental DJ que te permite mezclar dos registros . Cuando se mezclan , se desvanecen un registro y se desvanecen la siguiente en Si las dos canciones tienen un ritmo diferente , habrá un enfrentamiento evidente cuando se desvanecen la segunda en Naturalmente no todas las canciones son al mismo tempo. .; de hecho, es raro encontrar dos canciones que son exactamente el mismo ritmo y el mismo tempo. Batir juego es manera de hacer la transición entre canciones sin interrupciones y garantizar que la buena onda no se interrumpen por un cambio repentino de tempo.Things que necesitará
Auriculares
Giradiscos
Vinilos de amigos de la DJ
Mostrar Más instrucciones Matemáticas 1

Configure sus cubiertas y crossfader . Usted tiene dos platos . Uno que hace girar la canción que su público está bailando a , el otro para la siguiente canción . Con el fin de cambiar las canciones sin pausa , se alternan entre las placas giratorias . Para controlar correctamente y controlar los sonidos , es necesario escuchar lo que oye a su público , pero también hay que escuchar lo que vendrá después . Los dos deslizadores de fundido cruzado dictan el volumen de cada plato giratorio. Maximizar el control deslizante para el primer tocadiscos y minimizar el control deslizante para el segundo plato. También hay un control deslizante para controlar la mezcla de auriculares . Establezca esto para que pueda escuchar tanto la mezcla de auriculares y la mezcla de la casa .
2 Mantenga sus auriculares cerca para cuando se necesita para vencer a - coincida con su segunda canción .

Juega la primera canción . Cuente a lo largo en la cabeza para que pueda obtener una idea de la ranura . Toque en el pie o incluso bailar a ella; eres un DJ después de todo. Una vez que tenga una idea de la primera canción , ya está listo para que coincida con la segunda canción .
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Cue hasta la segunda canción y poner en sus auriculares. Si es más fácil , coloque los auriculares de forma que sólo el oído está cubierto . Esto significa que puede escuchar la mezcla de la casa y la mezcla de monitor . Reproducir la canción . Se dará cuenta de que las dos canciones se van a diferentes velocidades .
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Ajuste el paso utilizando el deslizador de pitch . El deslizador de pitch ajusta la velocidad que el vinilo se juega en . Cuanto mayor sea el terreno de juego , más rápido se reproduce la canción . Juega demasiado rápido y usted experimentará el "efecto Chipmunk ". Esto es causado por la aceleración de las voces de manera que suenen chillona , como los dibujos animados " Ardillas ". Aumentar o disminuir el tono de acuerdo a la diferencia tempo suavemente . Si canción dos es más lento que una canción , aumentar el terreno de juego . Alternativamente , usted puede comenzar a frenar una canción . Si quieres un más enfoque práctico para vencer a juego, renunciar al control deslizante de velocidad y frenar el plato giratorio por descansando la mano en el vinilo . Sólo se puede ralentizar un registro por el uso de este método. Ajuste el tempo de la canción dos, así que está en sintonía con la primera canción . Cuente los bares en la cabeza o bailar a lo largo . Voltear el fader de auriculares y se apagan para cambiar entre las canciones .

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