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Configuración básica de compresión para sonido en vivo

Compresión es un efecto de audio que tiene dos funciones: para limitar los picos dinámicos de una señal a un umbral preestablecido y para impulsar los canales dinámicos de un umbral preestablecido . El efecto resultante es la compresión del espectro dinámico. Ratios de compresión

En el entorno de producción , compresión aumenta los instrumentos vocales y de plomo en relación con los instrumentos más ruidosos como los tambores . La relación de compresión determina el nivel de salida de una señal antes y después de la compresión . Por ejemplo , una relación de 5 : 1 : cualquier señal de cinco decibelios por encima del umbral se reducirá a un decibelio por encima del umbral
Ataque

El ataque es la longitud de . tiempo que tarda el compresor para actuar. Así que un ataque de 200 milisegundos significaría la señal de golpear el compresor culminaría durante 200 milisegundos antes de ser comprimido . Demasiado tiempo de un ataque crea picos no deseados , demasiado corto de un ataque puede acortar el comienzo de un sonido .
Estreno

La liberación es el tiempo que el compresor aumenta la señal con el umbral antes de que se permite a decaer de forma natural. Una rápida liberación de no menos de 100 milisegundos es el más adecuado para el sonido en directo . Cualquier cosa más lenta disminuiría la dinámica general de la actuación.

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