Enchufe todos los micrófonos en los diferentes canales de la parte posterior de la mesa de mezclas . Los micrófonos deben conectarse con un cable XLR en los conectores XLR. Tomas XLR son las grandes superficies y redondos que tienen tres pequeños agujeros en el interior , dispuestas en un patrón triangular. Guitarras se pueden conectar a las línea de entrada . Cualquier dispositivo MIDI circulares cuarto " debe conectarse a los puertos MIDI . Jacks MIDI son enchufes redondos ( de menos de XLR ) y tienen cinco o siete agujeros dispuestos en un patrón semicircular .
2
Conectar un cable desde el conector con la etiqueta "Salida Alt " ( también llamado " Subgrupo Out" ) a la tarjeta de sonido del ordenador . puede que necesite un cuarto ", para -1/8" convertidor de enchufe de la bujía más gordos que los mezcladores utilizan para la entrada flaca que una tarjeta de sonido tiene . o tal vez necesite una interfaz de audio independiente para conectar el mezclador a la computadora . Esto dependerá de qué tipo de tarjeta de sonido que utiliza su computadora . Usando la toma de Alt salida permite que el sonido que es manipulado por el mezclador que se enviará a la computadora para su posterior manipulación y grabación .
3
Conectar un cable desde la toma de salida de línea de la computadora a cualquiera de los canales de audio disponibles del mezclador . Conexión de un canal de salida de línea de la mesa de mezclas permite que el audio enviado a los monitores (y los auriculares ) para reflejar los ajustes o efectos realizados dentro del programa de ordenador.
4
Conecte los cables de los canales derecho " salida de monitor " izquierda y para los monitores de estudio . También conectar los auriculares a la toma " auriculares " en la mezcladora para el monitoreo de auriculares para el músico .
5
A su vez en la mesa de mezclas y poner en marcha un programa de edición de audio en la computadora .
6
Comience a tocar los instrumentos y asnos la salida procedente de los monitores . Ajuste las perillas de la mezcladora si lo deseas. Depositar también cualquier efecto que se desea incorporar en el audio (como reverberación ) utilizando el programa informático .