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¿Qué es un Ingeniero de Audio

Después de que el productor , nadie tiene un mayor impacto en el éxito o el fracaso de una grabación que el ingeniero de audio - que es por lo general la persona punto crítico entre los artistas en el estudio de grabación y el productor de la conformación de su música? . Pero conocer los fundamentos de la tecnología de grabación es sólo la mitad de la batalla. Los buenos ingenieros tienen que servir como solucionadores de problemas cuando las cosas van mal , así como hacer frente a las personas que a menudo tienen sólo una idea vaga del proceso de grabación . El horario es exigente , y el salario inicial es baja , pero para aquellos que estén dispuestos a pagar sus cuotas , la recompensa puede ser enorme . Función

En la superficie , el trabajo del ingeniero de audio es uno elemental - la captura de la emoción de la música de un artista en la cinta de manera que se mueve al oyente , y deja una grabación memorable. En realidad , los buenos ingenieros deben saber lo básico de trabajar con el equipo de sonido y musical . Estas habilidades son cruciales para el éxito cuando un amplificador explota, o cuando el guitarrista insiste en usar un instrumento con una mala entonación. No es sorprendente que muchos ingenieros son músicos actuales o anteriores , pero al igual que muchos tipos de orientación técnica se han labrado una carrera exitosa , también. Más a menudo que no , los ingenieros de audio se encuentran puestas en la posición del árbitro en medio de situaciones difíciles , como en 1980 , cuando Iggy Pop despedido sumariamente su ex compañero guitarrista James Williamson y el ingeniero designado Pat Moran como productor de la " Soldado " álbumes .
Tipos

Audio ingenieros generalmente se dividen en tres líneas distintas. Una escuela de pensamiento , articulado por profesionales como Steve Albini , insiste en que el ingeniero es simplemente allí para grabar la banda, sin ofrecer ninguna aportación creativa más allá de la resolución de problemas técnicos y la documentación de las actuaciones . Sin embargo , otros soportan la mayor parte de los trabajos de ingeniería y colaborar con la banda, como por ejemplo como Roy Thomas Baker, el hombre detrás de la reina clásica de los años 70 el trabajo, o de los 80 expertos en tecnología como Martin Hannett , y Trevor Horn , quien hizo un amplio post- producción y remezclar funciona una parte importante de su estética. Otros ingenieros , como Bob Clearmountain , caen en una tercera categoría - . El remixer que edita una grabación en la post -producción para el club de baile o juego de radio
Consideraciones

Conseguir un trabajo es el aspecto menos comprendido - del campo . Ningún método funciona mejor que otros, pero , para muchos ingenieros , la trayectoria profesional típica comienza con una pasantía no remunerada en un estudio local , donde cualquier persona con ambición y habilidades sociales puede aprender el trabajo desde cero . Los largos períodos pueden pasar antes de pulsar un botón, y mucho menos el manejo de cualquier equipo . Por ejemplo , el cantante y compositor Kris Kristofferson comenzó su carrera artística como conserje en Columbia Studios. El sistema británico de la década de 1960 operó a lo largo de líneas similares . Productores como Glyn Johns empezaron como operadores de cinta , y luego trabajaron hasta ayudar a los ingenieros y con el tiempo la supervisión de sus primeras sesiones . Ganarse la confianza de un compañero se convierte en la clave para la construcción de los créditos necesarios para una carrera a largo plazo . Lo ideal sería que ese esfuerzo significa comenzar con bandas locales , luego de pasar a los actos regionales y nacionales , sobre la base de referencias boca - a-boca .
Advertencia

Ingeniería de Audio no es un campo para los impacientes . De tres a cinco años se considera un plazo razonable para pasar de actos de nivel inferior a los mejor remunerados , empleos más deseables que construyen una carrera exitosa. Además, a menos que tienen la suerte de conseguir un trabajo personal con un sello grande , o trabajar con un estudio particular, los ingenieros de audio deben aceptar la realidad de ser trabajadores por cuenta propia , trabajar independientemente sus talentos para quien quiera contratarlos. Por estas razones , un olfato empresarial y la capacidad de trabajar bien con otros en un entorno de estudio profesional puede hacer o romper el aspirante a profesional , y resultar crítica para sobrevivir a los tiempos de vacas flacas . Al igual que en la comunidad cinematográfica , el debate sobre el valor de las escuelas de grabación persiste hasta nuestros días , aunque la mayoría de los ingenieros consideran que la experiencia práctica , el factor más crítico hacia el avance de sus carreras .
Potencial

en un nivel, la competencia por los puestos de trabajo es más agudo que nunca, debido a la mayor accesibilidad de los equipos de grabación en casa . Pero esto puede no ser un problema para las personas que adquieran una reputación impecable para la competencia y la creatividad . Para aquellos que disfrutan de la oportunidad de tomar sus decisiones creativas propias , de funcionamiento o la gestión de un estudio ofrece la mejor opción para avanzar en sus carreras . Si la seguridad y las prestaciones son las prioridades , las posiciones de ingeniería personal en una etiqueta o un gran estudio pueden ser preferibles , aunque tales empleos son difíciles de aterrizar sin algún tipo de recomendación , entre la comunidad de ingenieros , que tiende a ser fuertemente unida y no es fácilmente accesible para forasteros . Se requiere la auto-educación continua para mantenerse al día con las exigencias técnicas del trabajo , así como mantenerse en la cima de las actuales tendencias musicales , ya que los ingenieros deben grabar todo tipo de géneros musicales , a menudo en desacuerdo con sus propios gustos personales .


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