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¿Qué es el código bash bash amigo o enemigo de Bob Esponja?

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// Este código simula el popular modo de juego "Amigo o Enemigo" de la serie de videojuegos Bob Esponja.

// El jugador debe adivinar si un personaje que se acerca es amigo o enemigo presionando el botón correspondiente.

// Si el jugador adivina correctamente, gana puntos. Si adivinan incorrectamente, pierden puntos.

// El juego termina cuando el jugador alcanza una determinada puntuación o cuando se le acaba el tiempo.

#incluir

#incluir

#incluir

usando el espacio de nombres estándar;

// Función para generar un carácter aleatorio

char generar carácter() {

srand(tiempo(0));

int número aleatorio =rand() % 2;

si (número aleatorio ==0) {

devolver 'F'; // enemigo

} demás {

devolver 'S'; // Amigo

}

}

// Función para jugar el juego

juego nulo() {

// Inicializa las variables del juego

puntuación interna =0;

int límite de tiempo =60; // 60 segundos

int tiempoLeft =límite de tiempo;

caracteres vectoriales;

// Genera los personajes

para (int i =0; i <10; i++) {

personajes.push_back(generateCharacter());

}

// Inicia el ciclo del juego

while (timeLeft> 0 &&puntuación <100) {

//Obtiene el siguiente personaje

carácter char =caracteres[0];

//Muestra el personaje

cout <<"Carácter acercándose:" <

// Obtener la entrada del jugador

cout <<"¿Es un amigo (S) o un enemigo (F)? ";

entrada de caracteres;

cin>> entrada;

// Comprueba la suposición del jugador

si (entrada ==carácter) {

// El jugador adivinó correctamente

puntuación +=10;

cout <<"¡Correcto! Obtuviste 10 puntos." < } demás {

// El jugador adivinó incorrectamente

puntuación -=5;

cout <<"¡Incorrecto! Perdiste 5 puntos." < }

// Elimina el carácter del vector.

caracteres.erase(caracteres.begin());

// Disminuye el tiempo restante

tiempo restante--;

// Muestra el puntaje y el tiempo restante

cout <<"Puntuación:" < cout <<"Tiempo restante:" < }

// Termina el juego

cout <<"¡Se acabó el juego!" < si (puntaje>=100) {

cout <<"¡Felicitaciones! Ganaste el juego". < } demás {

cout <<"Lo siento, perdiste el juego." < }

}

// función principal

int principal() {

jugarJuego();

devolver 0;

}

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