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¿Qué programación de computadoras usó Toy Story?

Toy Story, lanzado en 1995, utilizó una combinación de software y lenguajes de programación para su animación, que incluye:

* Renderman: Un software de representación desarrollado por Pixar, que se utiliza para crear imágenes fotorrealistas a partir de modelos 3D. Utiliza un lenguaje llamado renderman shading language (RSL) para controlar iluminación, materiales y otros efectos visuales.

* Softimage 3D: Un software de modelado y animación 3D utilizado para crear y manipular los caracteres, conjuntos y accesorios.

* C ++: Un poderoso lenguaje de programación de uso general utilizado para desarrollar varios aspectos del software y la tubería.

* unix: Un sistema operativo utilizado para administrar los sistemas informáticos y el software utilizados para la animación.

Es importante tener en cuenta que las versiones y combinaciones específicas de estos software e idiomas han evolucionado con el tiempo, y los detalles exactos del desarrollo de Toy Story no están disponibles públicamente. Sin embargo, estos son los componentes clave que participaron en la creación de la animación innovadora.

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